Schließe die Hymne ab, indem du die Bauten besuchst
Um The Shrike's Anthem abzuschließen, sammle die Notiz neben dem Holzschrein nahe The Outskirts > Island of Whispers und höre dann die fehlenden Strophen an den nahegelegenen Bauten. Der letzte Bau, der über Balken in dem Gebäude mit der Abkürzungstür erreicht wird, schließt die Quest ab und belohnt dich mit einem Tiny Whisker Gift.
Beginne auf der Island of Whispers
The Shrike's Anthem findet in The Outskirts während Kapitel 7: Witch Hunt statt. Starte an der Laterne der Island of Whispers und gehe in das nächste Gebiet, wo die Notiz am Boden neben einem Holzschrein liegt.
Der Startgegenstand ist das Torn Page from the Shrike's Anthem, und es fehlen vier Strophen. Die Mice singen diese Strophen aus Bauten, die mit einem weißen Vogel markiert sind. Nachdem du die Seite eingesammelt hast, suche diese Bauten in den umliegenden Gebäuden.
Folge der Route zu jedem singenden Bau
- Hebe die Notiz am Boden neben dem Holzschrein hinter der Island of Whispers-Laterne auf. Dadurch startet The Shrike's Anthem.
- Folge dem Pfad links des Schreins durch die Lücke zwischen den Gebäuden. Bleibe links, bis du die Kisten erreichst, die einen Gebäudeeingang blockieren.
- Zerbrich die Kisten am Eingang, um den Weg ins Gebäude freizumachen.
- Klettere die Vorsprungkante im Gebäude hinauf, um den Bau darüber zu erreichen.
- Interagiere mit diesem Bau, um einen weiteren Teil der Hymne zu hören, bevor du die Route fortsetzt.
- Folge der Route über die Brücke, biege links in die Scheune ein und darin erneut links. So gelangst du zur niedrigen Öffnung in der Wand.
- Ducke dich durch die Öffnung in der Wand, um den nächsten Bau zu erreichen.
- Interagiere mit dem Bau hinter der Öffnung, um einen weiteren Teil der Hymne zu hören.
- Klettere durch dieses Gebäude zum Ausgang auf der anderen Seite. Von dort aus schaue Richtung Wasser nach einem Haus mit weißer Markierung.
- Springe über das weiß markierte Haus in den Dachboden eines anderen Gebäudes. Der nächste Bau befindet sich in diesem Dachboden.
- Interagiere mit dem Dachboden-Bau, um den nächsten Teil der Hymne zu hören.
- Folge der Route weiter, bis du das Gebäude mit der Abkürzungstür erreichst. Seine zentrale Kletterroute führt nach oben zum weiterführenden Pfad.
- Läufe über die Balken rechts des weiterführenden Pfads. Sie führen zum letzten Bau.
- Interagiere mit dem letzten Bau, um The Shrike's Anthem abzuschließen und den Tiny Whisker Gift zu erhalten.
Questbelohnungen und die Verwendung des Geschenks
| Belohnung | Was du erhältst |
|---|---|
| Tiny Whisker Gift (Verbrauchsgegenstand) | Ein Erfahrungs-Verbrauchsgegenstand im Wert von 3.000 Catalysts bei Verwendung. |
| Catalysts für den Abschluss der Quest | 3.000 Catalysts, zusammen mit dem Tiny Whisker Gift. |
| Freundschaft mit den Mice | Drei Mice-Freundschaftspunkte für das Abschließen der Hymne. |
Hebe den Tiny Whisker Gift auf, bis du bereit bist, Catalysts an einer Laterne auszugeben. Die Verwendung eines Catalyst-Verbrauchsgegenstands wandelt seinen Wert in getragene Catalysts um, die beim Tod fallen gelassen werden können. Catalysts können an Laternen ausgegeben werden, um aufzusteigen.
Für The Shrike's Anthem gibt es kein eigenes Trophy oder Achievement. Birdwatcher wird dafür verliehen, dass du dich während der Story mit dem Shrike triffst.
Prüfe diese Orte, wenn eine Strophe fehlt
- Prüfe neben dem Holzschrein nach der Startnotiz. Nutze dieses Wahrzeichen zur Orientierung, bevor du die Route durch die Gebäude zurückverfolgst.
- Prüfe über der Kante in dem Gebäude hinter den zerstörbaren Kisten. Das Betreten des Gebäudes ist nur ein Teil der Route; interagiere mit dem Bau darin.
- Prüfe hinter der niedrigen Wandöffnung in der Scheune. Den Bau erreichst du, indem du dich durch diese Öffnung duckst, nachdem du innen links abgebogen bist.
- Prüfe den Dachboden, der über das weiß markierte Haus am Wasser erreicht wird, und dann die Balken rechts des Pfads im Abkürzungsgebäude. Die Interaktion mit dem Bau jenseits dieser Balken ist der letzte Schritt zum Abschluss.
Spoilerwarnung: Spätere Mice-Belohnungen
The Shrike's Anthem trägt drei Mice-Freundschaftspunkte zu den zehn bei, die für spätere Freundschaftsbelohnungen nötig sind. Schließe deine Freundschaftsaufgaben ab, bevor du den High Tower der Festung erklimmst. Die späteren Gebiete prüfen die Freundschaft, die du bereits erworben hast.
Mit mindestens zehn Freundschaftspunkten gibt dir der Mouse King in Entropy einen Giant Whisker Gift und den Mice's Key. Dieses Geschenk gewährt bei Verwendung 30.000 Catalysts, und der Schlüssel öffnet eine Abkürzung durch Entropy. Das Abschließen von The Shrike's Anthem hilft dir, auf diese Belohnungen hinzuarbeiten, aber seine Freundschaftspunkte allein erfüllen die Anforderung nicht.
