Wo bekommt man Waffen und was sollte man zuerst verbessern?
Alle Valor Mortis-Waffen und Transmutationen erhältst du über die Hauptgeschichte: beginnend mit dem Säbel auf dem Schlachtfeld und schließlich mit dem Schild in der Universität. Verbessere zuerst den Säbel für eine flexible Verteidigung, entwickle dann Feuer und die Pistole für frühe Kämpfe oder investiere in den Degen oder das Claymore, passend zu deinem Nahkampfstil.
Alle Waffen- und Transmutations-Fundorte
| Waffe oder Kraft | Fundort | Schaden, Rolle und Verteidigung |
|---|---|---|
| Säbel – Nahkampf | The Battlefield: automatisch zu Spielbeginn erhalten. | Flexible Verteidigung mit Blocken und Parieren. Der Schaden steigt von 20 auf Stufe 1 auf 60 auf Stufe 10. |
| Degen – Nahkampf | Verlassene Kirche: zieh ihn der Leiche ab, die den Weg zum Dorf blockiert. | Schnelle Angriffe, die Nephtoglobin-Schwachstellen zerschmettern; nur Parieren. Der Schaden steigt von 25 auf 45. |
| Claymore – Nahkampf | Cursed Hollow: schieße auf die Schwachstellen zu beiden Seiten der Kirche, um ihre Vordertür zu öffnen, und ziehe dann die Waffe der Leiche darin ab. | Schwere Klinge; der Waffenschaden steigt von 50 auf 100. Sie kann blocken, aber nicht parieren; Sekundärangriffe verbrauchen Nephtoglobin. |
| Pistole – Feurwaffe | Valley of Ashes: prüfe während der Sprungpassage über die Brücke den Zugwagen auf der linken Seite. | Nützlich gegen Schwachstellen mit 30 bis 60 Schaden und einem Magazin mit 5 Schuss. |
| Blunderbuss – Feurwaffe | Fallen Village > Fields: besiege den Freiwilligen mit dem großen Schwert und nimm sie dann vom Wagentisch hinter ihm. | Gruppenschaden auf kurze Distanz. Ein Schuss verursacht anfangs maximal 150 Schaden und bei Maximum 350, mit 2 Schüssen pro Magazin. |
| Musket – Feurwaffe | Vale of Wrath > Under the Bridge: besiege den Freiwilligen mit zwei Schwertern in der Festung für den Wagen-Schlüssel. Öffne den mittleren Wagen und nimm sie vom Tisch. | Präzision auf große Distanz mit 150 bis 300 Schaden; feuert 1 Schuss, bevor neu geladen wird. |
| Feuer-Transmutation | The Battlefield: im Eingangsabschnitt automatisch erhalten, wo sie die goldenen Ranken verbrennt, die zum Weiterkommen nötig sind. | Baut Entzünden für Schaden über Zeit auf und entfernt goldene Ranken. |
| Stasis-Transmutation | Caverns > Weeping Ledge: durch die Geschichte erhalten, nachdem du die erste Kurbel zum Drehen des Stegs benutzt hast. | Friert Gegner ein für einen schädlichen Folgeangriff und stoppt sich bewegende Zahnräder. |
| Schild-Transmutation | University > Main Hall: überquere den Bibliotheks-Kronleuchter, betritt den offenen Raum und sammle sie oben auf der Treppe ein. | Blockt Gegnerschaden und erlaubt das Durchqueren von Giftgebieten. |
Ausdauer, Munition und Nephtoglobin im Vergleich
Nahkampfangriffe verbrauchen Ausdauer, halte also genug für ein Ausweichen nach deiner Kombo übrig. Der leichte Angriff des Degens kostet 15 Ausdauer, während erfolgreiche Paraden keine Ausdauer kosten. Ein perfekte Degen-Parade verursacht 150 Haltungsschaden gegenüber 100 beim Säbel, was sie nützlich macht, wenn du die Hiebe eines Gegners gut lesen kannst.
Musket und Blunderbuss teilen sich Spezialmunition, ein Wechsel zwischen beiden greift also auf denselben Vorrat zurück. Feuer, Stasis, Schild und die Sekundärangriffe des Claymore verbrauchen Nephtoglobin. Nahkampftreffer und zerschmetterte Schwachstellen füllen Nephtoglobin auf, und eine Rast an einer Laterne füllt es vollständig auf.
So verbesserst du in der Verlassenen Kirche
- Kehre zur Verlassenen Kirche zurück. Besuche James' Iron Bench für Nahkampfwaffen und Feurwaffen oder Louis' Laboratoire für Transmutationen.
- Sammle Materialien aus Fundstücken und Truhen und kaufe verfügbare niedrigere Stufen bei den Händlern im Hub. Materialien der Endstufe werden nicht verkauft, sammle sie also durch Erkunden und Quests.
- Verbessere deine gewählte Waffe mit den passenden Materialien und wähle dann ihre freigeschalteten Verstärkungen. Du kannst zwischen freigeschalteten Verstärkungen wechseln, wenn ein anderer Kampf eine Änderung erfordert.
| Klasse | Materialien für jede Zielstufe |
|---|---|
| Nahkampfwaffen | Stufen 2–4: Crude Blade Material ×1, ×2 bzw. ×3. Stufen 5–7: Pure Blade Material ×1, ×2, ×3. Stufen 8–9: Distilled Blade Material ×1, ×2. Stufe 10: Quintessential Blade Material ×1. |
| Feurwaffen | Stufen 2–4: Standard Firearm Parts ×1, ×2 bzw. ×3. Stufen 5–7: Superior Firearm Parts ×1, ×2, ×3. Stufen 8–9: Exquisite Firearm Parts ×1, ×2. Stufe 10: Masterwork Firearm Parts ×1. |
| Transmutationen | Stufe 2: Crude Transmutation Material ×2. Stufe 3: Pure Transmutation Material ×2. Stufe 4: Distilled Transmutation Material ×2. Stufe 5: Quintessential Transmutation Material ×1. |
Der Kauf aller Materialien niedrigerer Stufen für eine Klinge oder Feurwaffe kostet 45.000 Katalysatoren. Eine Transmutation kostet 28.000 Katalysatoren. Selbt gesammelte Materialien reduzieren den Kaufbedarf.
Wähle Upgrades für die kommenden Kämpfe
| Waffe oder Kraft | Upgrade-Priorität und praktischer Nutzen |
|---|---|
| Claymore | Rampage auf Stufe 2 unterstützt verdoppelter Schaden durch schwere Angriffe oder eine günstigere Transmutation. Flesh Wound auf Stufe 8 reduziert den erlittenen Schaden beim Angreifen; Bloodlust auf Stufe 10 stellt 30 Gesundheit wieder her, wenn du Rampage ausgibst. |
| Pistole | Nephtoglobin-Infusion — Bullet verursacht auf Stufe 2 40 Haltungsschaden. Nutze Schwachstellen-Schüsse zusammen mit Feuer gegen General Lothaire, um ein Taumeln aufzubauen. |
| Blunderbuss | Showstopper auf Stufe 2 unterbricht Nicht-Blockbare Angriffe; Collateral Damage auf Stufe 5 verbreitert die Streuung für Gruppen. Schieße beim Iron Marshall auf die freiliegende Schwachstelle am Rücken. |
| Musket | Priorisiere Puncture auf Stufe 2 für durchdringende Schüsse. Die Cannon-Infusion auf Stufe 5 fügt eine Explosivmunition hinzu. |
| Feuer-Transmutation | Investiere früh, wenn du Entzünden oft nutzt, besonders gegen General Lothaire und Experiment 83, die zusätzlichen Feuerschaden erleiden. |
| Stasis-Transmutation | Termination auf Stufe 2 lässt Schwere Angriffe teilweise aufgebautes Stasis zerschmettern. Wähle auf Stufe 3 Eruption für Flächenschaden oder Implosion für mehr Schaden pro Segment. |
| Schild-Transmutation | Ziele auf Impenetrable Defence auf Stufe 4, um rote Angriffe zu blocken. Stufe 5 fügt Shield Bash hinzu, das Gegner zurückstößt und Abyssal Eviction ermöglicht. |
Finde Materialien für das letzte Upgrade
Es gibt genug Materialien, um jede Nahkampfwaffe, Feurwaffe und Transmutation vollständig zu verbessern. Der King of Smugglers gewährt Masterwork Firearm Parts. Monster Hunt gewährt Quintessential Transmutation Material, nehme diese Quests also in deine Sammelroute auf.
- Für Quintessential Blade Material erkunde Fortress > Chapel. Erreiche den unterirdischen Kanalraum nach dem Stabsprung, betritt die Tür links und biege unten auf der Treppe rechts ab. Räume die Gegner aus und öffne die Explosionstruhe hinten. Nach Abschluss von The Oathbound befindet sich ein weiteres Material in der Truhe rechts vom Tisch in Fortress > Courtyard.
- Für Masterwork Firearm Parts öffne die Tür neben City of Orphans > Sewers mit dem Sewers Master Key. Nimm in University > Main Hall den Giftgang gegenüber der Kronleuchter-Route, steige in die Bibliothek hinab und gehe weiter zum Hörsaal mit hängenden Leichen. Die Truhe befindet sich unter dem Balkon hinten.
- Folge in University > Main Hall dem Giftgang zum Aufzug, fahre hinunter, um die Laterne-Kurzroute zu öffnen, fahre wieder hinauf und prüfe die Balkontruhe auf Quintessential Transmutation Material. Entzünde in Fortress > Traverse beide Signalfeuer, gehe durch das geöffnete Tor und plündere die Truhe sofort links.
