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Valor Mortis Kapitel 6: Strafe – Komplettlösung

Schließe Valor Mortis Kapitel 6: Strafe über die Cursed-Hollow-Route ab, mit Anna-Taktiken, Claymore-Fundort, Nebenquests, Ambers und Ferrofluid-Upgrades.

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Valor Mortis Spiel-Screenshot
Valor Mortis · Gameplay
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Strafe über Cursed Hollow abschließen

Schließe Valor Mortis Kapitel 6: Strafe ab, indem du Anna, die in Tränen ertrunkene Braut, besiegst, Cursed Hollow erkundest und das erforderliche Claymore aus der Kirche entnimmst. Folge Eerie View, Village Church, Deep Water und Silent Cannons, sammle die Dorf-Upgrades und schließe die Nebenquests ab, bevor du mit dem Roten Band zurückkehrst, um Till Death abzuschließen.

Spoilerwarnung: Die folgende Komplettlösung behandelt den Boss des Kapitels und die Ausgänge seiner Dorfs-Nebenquests.

02

Optionale Rückkehr zum Marktplatz

  1. Kehre zur Marktplatz-Laterne des Fallen Village für einen optionalen Oathbound-Abstecher zurück. Der Höhlenweg erfordert Grappling und die Fähigkeit, Nephtoglobin-Formationen zu aktivieren.
  2. Folge dem Weg zurück durch die Kutsche, links an der Kreuzung und weiter zur Höhle mit dem Eternal Guardsman.
  3. Besiege den Guardsman für Etienne Vauclairs Emblem und eine geheimnisvolle Steinpyramide. Die Beute in der Nähe umfasst eine Notiz, einen legendären Catalyst-Clot und reines Transmutationsmaterial.
03

Eerie View: Anna besiegen und Till Death starten

  1. Weiche Annas nicht blockierbarem Angriff aus, wenn sie aus dem Wasser auftaucht, um eine Gelegenheit zum Gegenangriff zu schaffen. Ihre normalen Folgelangriffe kannst du parieren.
  2. Räume die Dorfbewohner weg, sobald sie zusammen mit Anna erscheinen, damit sie dich nicht von hinten angreifen können. Die Lebensleiste gehört Anna selbst.
  3. Beende Anna, wenn ihre Gesundheit niedrig genug ist, um ihre Angriffe sicher zu riskieren. Besiegst du sie, sterben auch die verbleibenden beschworenen Dorfbewohner.
  4. Untersuche den Kranz am Altar am Ende der Arena, um Till Death zu starten. Der nächste benötigte Gegenstand kommt nach dem Claymore-Fund.
04

Village Church: Upgrades und den Headman’s Key finden

  1. Schieße auf den Schwachpunkt im Obergeschoss des weiter entfernten Hauses, während du von der rechten Route über das Gift zurück zur Village Church blickst.
  2. Erreiche die Upgrade-Truhe, indem du das Haus im Erdgeschoss betrittst, nach oben steigst und zum Nachbargebäude rüber springst.
  3. Sammle Headman’s Daughter’s Prayer, um Sleeping Beauty zu starten. Am großen Baum verzweigt sich die Route rechts unter einem Zaun hindurch, durch ein Gebäude und hinunter zu einer Schreinsinsel.
  4. Besiege den Miniboss im zweiten Raum des Gebäudes weiter entlang dieses Zweigs, um den Headman’s Key zu erhalten.
  5. Schließe das Haus des Headman im Hauptgebiet wieder auf. Der Raum im Obergeschoss enthält eine Notiz auf dem Tisch rechts sowie das Spinnrad.
  6. Wähle am Spinnrad Let Her Sleep für destilliertes Transmutationsmaterial und 2.000 Catalysts. Weckst du sie stattdessen, folgt ein Monsterkampf mit einer Belohnung von 3.000 Catalysts, das Material bleibt weiterhin verfügbar.
  7. Schieße auf den Schwachpunkt, der durch das Fenster des rechten Gebäudes vor dem riesigen Pestbaum sichtbar ist. Dies befreit eine Kutsche neben einem weiteren Gebäude.
  8. Nutze die befreite Kutsche, um die Truhe im Obergeschoss zu erreichen, die ein weiteres Ferrofluid-Flask-Power-Upgrade enthält.
05

Deep Water: Checkpunkt und Inselbeute sichern

  1. Aktiviere Deep Water, bevor du den von Gift umgebenen Miniboss auf dem Hauptweg angreifst. Eine volle Gift-Anhäufung ist tödlich.
  2. Besiege diesen Miniboss, um Wound That Heals zu erhalten. Seine Truhe hinten enthält destilliertes Transmutationsmaterial.
  3. Folge dem geraden Weg vor der Kirche zum kreisförmigen Heuballen-Gebiet, das von einem Kanonenfeind bewacht wird. Die optionale Guardsman-Route liegt auf der rechten Insel, um das Heu nahe einem Gebäude.
  4. Besiege den Eternal Guardsman der Insel für Severin Susse’s Emblem und eine geheimnisvolle Steinpyramide und schreite so in The Oathbound voran.
  5. Öffne die Truhe hinter der Position des Guardsman, um Life Diverted zu sammeln, bevor du zur Hauptroute zurückkehrst.
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Silent Cannons: Seamus helfen und die Ambers sammeln

  1. Sprich durch Seamus’ Fenster, um The Curious Case of Seamus Diggory zu starten und eine leere Flasche zu erhalten. Erreiche sein Haus über die Wallrun-Route rechts des Kanonenfeinds nach dem Überqueren der Flussplattformen.
  2. Öffne die Truhe hinter Seamus’ Hütte für Indestructible Shell. Die umliegenden Leichen und die Truhe selbst sind explosiv, gehe also vorsichtig heran.
  3. Besiege den Hunde-Miniboss hinter dem hinteren Haus mit drei Notizen, um Warrior’s Fury zu erhalten.
  4. Fülle die leere Flasche am Schwein, das im Miniboss-Gebiet liegt, um die blutgefüllte Flasche zu erhalten.
  5. Sammle die Weinflasche aus dem Fass in der Hütte, an deren Decke Tierkörper hängen.
  6. Gib Seamus den Wein für ein Ferrofluid-Flask-Power-Upgrade und 3.000 Catalysts. Gibst du ihm stattdessen Blut, erhältst du ebenfalls das Upgrade und die Blood and Wine-Erfolg, wirst aber nur mit 1.000 Catalysts belohnt.
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Die Kirche öffnen und Till Death abschließen

  1. Sammle den leeren Ferrofluid-Flask aus der Truhe links der Abkürzung zurück zur vorherigen Laterne nahe der Village Church.
  2. Schieße auf die Schwachpunkte an der linken und rechten Seite der Kirche, um ihre Vordertür zu öffnen.
  3. Ziehe das Claymore aus der Leiche in der Kirche. Dieser Waffenfund ist für den Fortschritt erforderlich.
  4. Sammle das Rote Band vom Grab, das du erreichst, indem du aus dem Hinterausgang der Kirche trittst und rechts zur Erinnerung gehst.
  5. Lege das Rote Band auf den Altarkranz in Annas Arena, um Tomorrow’s Promise zu erhalten.
  6. Ruhe an einer Laterne aus, bevor du zum Kranz für die letzte Interaktion zurückkehrst.
  7. Untersuche den Kranz erneut, um Till Death abzuschließen und seinen letzten Verbrauchsgegenstand zu sammeln.
08

Wichtige Beute, die du vor dem Verlassen prüfen solltest

ItemFundort
ClaymoreDie Leiche in der Kirche, nachdem du die Vordertür geöffnet hast.
Wound That HealsDer von Gift umgebene Miniboss vor Deep Water.
Indestructible ShellDie explosive Truhe hinter Seamus’ Hütte.
Warrior’s FuryDer Hunde-Miniboss hinter dem Haus mit den Notizen.
Life DivertedDie Truhe hinter dem Eternal Guardsman der Insel.
Tomorrow’s PromiseDer Altarkranz, nachdem du das Rote Band abgelegt hast.
Ferrofluid-Flask-Power-UpgradesDie Truhe nach dem Haussprung, die per Kutsche erreichbare Truhe und Seamus’ Questbelohnung.
Leerer Ferrofluid-FlaskDie Truhe links der Abkürzung nahe der Village Church.
Destilliertes TransmutationsmaterialSleeping Beauty’s Belohnung und die Truhe hinter dem Gift-Miniboss.
09

Was kommt als Nächstes und was erfordert eine Rückkehr

Anna ist der Eröffnungsboss des Kapitels; das Claymore ist der erforderliche Waffenfund gegen Ende. Auf Strafe folgt Witch Hunt, mit Justicar Aurelius, der nahe dem Anfang begegnet wird.

Till Death erfordert die Rückkehr zu Annas Altar, nachdem du das Rote Band der Kirche gesammelt hast. The Oathbound führt in weitere Regionen, mit dem leeren Ferrofluid-Flask und Quintessential Blade Material im letzten Questraum der Festung.

Cursed Hollow unterstützt Schnellreisen, sodass du für Truhen und Nebenquests zurückkehren kannst. Wende die gesammelten Ferrofluid-Upgrades an einer Laterne an, bevor du weiterziehst.

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