Dark Descent abschließen
Schließe Dark Descent ab, indem du den Cave Grotto Key in die Caverns mitnimmst, Stasis erhältst und Sphinx besiegst. Folge der Lantern-Route durch Last Sunlight, Weeping Ledge, Old Mine, Mine Cart Route und Ancient Lair, schließe Homesick ab und prüfe die Seitenwege der Mine auf wichtige Funde.
Cave Grotto Key vor dem Aufbrechen holen
Sprich nach der Rettung von Louis mit James an der Abandoned Church, um den Cave Grotto Key zu erhalten. Benutze ihn an der Klippe gegenüber dem Grapple-Punkt, um die Caverns zu betreten. Prüfe Louis' Station vor dem Aufbruch, wenn du die unten aufgeführten kaufbaren Ferrofluid-Upgrades willst.
Entzünde jeden Lantern, sobald du ihn erreichst, um deinen Respawn-Punkt festzulegen. Wende dort gesammelte Ferrofluid-Upgrades an, bevor du weitergehst. Ausruhen stellt Gesundheit und Nephtoglobin wieder her, belebt aber auch Nicht-Boss-Gegner wieder – rechne also damit, dass geräumte Wege erneut gefährlich werden.
Last Sunlight und Weeping Ledge
- Hebe den Longing Wife Letter neben der Erinnerung der Concerned Mother nach Last Sunlight auf, um Homesick zu starten.
- Besiege den Miniboss am Lagerfeuer auf der linken Seite des gegnergefüllten Höhlenraums, um Dominatus zu erhalten.
- Folge dem sichtbaren Tunnel durch das Loch im Boden der großen Höhle, um den Seitenbereich mit einem Grenadier zu erreichen.
- Öffne die Truhe beim Grenadier, um Lucky Shot zu erhalten, bevor du diesen Umweg weiter erkundest.
- Sammle den Death Notice vom Boot auf der anderen Seite des Wassers hinter dem Patrouillengebiet des Grenadiers.
- Kehre zum Ort des ursprünglichen Briefs zurück, um Homesick abzuschließen, wenn William das Sprechen beendet, und erhalte Bottomless Well.
- Öffne die Truhe links der goldenen Ranken im Carrion-gefüllten Raum entlang der Weeping-Ledge-Route für Lunatic's Grasp.
- Verbrenne die goldenen Ranken mit Fire, um über den Carrion-Raum hinauszugelangen.
- Drehe die erste Kurbel, um den Gehweg zu drehen; die folgende Story-Progression gewährt automatisch Stasis.
Old Mine und die Lorenumwege
- Benutze die Kiste des Krans hinter Old Mine, um zu den gegenüberliegenden Plattformen zu gelangen.
- Folge der oberen Route, die du über Leiter und Kiste erreichst, zur Höhle des Eternal Guardian.
- Besiege den Guardian, um eine Mysterious Stone Pyramid und Jean Pierre Polnaires Emblem zu erhalten und The Oathbound voranzutreiben.
- Öffne die Truhe hinter der Position des Guardians, um Perfectionism zu sammeln.
- Friere die rotierende Plattform an der ersten Linkskurve im Tunnel links der Kranüberquerung ein, um eine Truhe mit einem leeren Ferrofluid Flask zu erreichen.
- Nimm den Seitenweg hinter der Leiter zwischen den Lorengleisen in der Nähe des Lantern-Abkürzungswegs, um die hebelgesteuerte bewegliche Kiste zu finden.
- Öffne die Truhe oben auf den Plattformen rechts des Bereichs mit der beweglichen Kiste, um Surplus zu sammeln.
- Friere die bewegliche Kiste mit Stasis ein, um einen Übergang zur Truhe mit dem Ferrofluid Flask Power Upgrade in der Ecke der Plattform zu schaffen.
- Lenke die Lore mit dem Schalter in die blockierende Wand, um den Weg zum Aufzug zu öffnen.
- Sammle den Mining Shaft Key von der Leiche auf dem Vorsprung während der Aufzugsfahrt zurück zum Lantern, erreichbar durch einen Absprung vom Lift.
- Schließe die Tür neben dem Loreschalter mit dem Mining Shaft Key auf, um zum Aufzug in den unteren Schacht zu gelangen.
- Öffne die Truhe hinter dem Volunteer am unteren Ende des Schachts für ein weiteres Ferrofluid Flask Power Upgrade.
- Sammle Limit Break aus der Truhe unter der Rampe in der unteren Ecke der langen Höhle, gegenüber der Seilbrücke; nutze den Grapple neben der Wallrun-Fläche, um dorthin zu gelangen.
- Setze den Weg entlang der Lantern-Route durch Mine Cart Route bis Ancient Lair fort, bevor du dich Sphinx stellst.
Checkliste für Amber und Ferrofluid-Funde
| Amber | Details |
|---|---|
| Dominatus | Lagerfeuer-Miniboss bei Last Sunlight; stellt Gesundheit wieder her, wenn du kritische Angriffe ausführst. |
| Lucky Shot | Truhe beim Grenadier unterhalb von Last Sunlight; gibt Feuerwaffenschüssen eine Chance, keine Munition zu verbrauchen. |
| Bottomless Well | Belohnung für Homesick; regeneriert verlorenes Nephtoglobin langsam. |
| Lunatic's Grasp | Truhe neben den goldenen Ranken des Carrion-Raums; beschleunigt den Ignite- und Stasis-Aufbau, während die Resistenz gegen beide sinkt. |
| Perfectionism | Truhe hinter Old Mines Eternal Guardian; erhöht Nahkampfschaden, solange deine Gesundheit voll ist. |
| Surplus | Truhe über dem Umweg mit der beweglichen Kiste; erhöht die von Gegnertötungen verdienten Catalysts. |
| Limit Break | Truhe unter der Rampe gegenüber der Seilbrücke; wandert überschüssige Flaschenheilung in temporäre zusätzliche Gesundheit um. |
| Upgrade | Details |
|---|---|
| Leerer Ferrofluid Flask | Louis' Station an der Abandoned Church: kostet 5.000 Catalysts. |
| Ferrofluid Flask Power Upgrade | Louis' Station an der Abandoned Church: kostet 3.000 Catalysts. |
| Ferrofluid Flask Power Upgrade | Rückkehr zum Steinbruch: Fahre mit dem Aufzug nach oben, grapple hinüber, ziehe die Kiste zum Aufsteigen und klettere durch die Gegner zur Truhe bei der Zipline. |
| Leerer Ferrofluid Flask | Old Mine: Truhe hinter der rotierenden Plattform im Tunnel links der Kranüberquerung. |
| Ferrofluid Flask Power Upgrade | Old Mine: Eckentruhe gegenüber der beweglichen Kiste, die du im Gleis-Umweg einfrierst. |
| Ferrofluid Flask Power Upgrade | Mining-Shaft-Key-Tür: Truhe hinter dem Volunteer am unteren Ende des unteren Schachts. |
Boss-Spoiler: Sphinx besiegen
Sphinx beendet Dark Descent und hat zwei Phasen mit separaten Lebensbalken. Treffer durch ihre Klauen oder das Blocken derselben wendet Stasis an, was bei voller Wirkung deine Ausdauer stark reduziert. Erwäge, Lunatic's Grasp zu entfernen, wenn die verringerte Stasis-Resistenz diesen Kampf erschwert.
- Pariere normale Klauenhiebe, um Taumel aufzubauen und Öffnungen für Nahkampfschaden zu schaffen.
- Weiche seitlich aus dem geraden Weg der violetten Säulen aus, um ihrer Annäherung zu entgehen.
- Weiche kurz bevor die springende Sphinx landet nach hinten aus, um ihren nicht blockbaren Aufprall zu vermeiden.
- Schieße auf die schwebende Kugel, bevor sie fällt, um die Bodenwelle zu verhindern, die sie sonst freisetzt.
- Springe über die sich ausbreitende Bodenwelle, wenn die Kugel den Boden erreicht.
- Schieße nach dem Zerbrechen der Maske auf das freigelegte Gesicht für zusätzlichen Schaden; nutze den Pistol in Fernkampf-Gelegenheiten.
- Bewege dich auf eine der beiden Seiten des violetten Strahls, um ihm beim Näherkommen an den Boss zu entgehen.
- Weiche sofort zurück, wenn Sphinx den Kopf hebt und Insekten freisetzt, denn ein voller Poison-Aufbau tötet dich.
Spätere Rückkehr und unvollendete Quests
Die oben genannten Caverns-Funde sind bei diesem Besuch zugänglich, sobald du Stasis erhältst. Falls du ein Amber- oder Ferrofluid-Upgrade zurücklässt, kehre über die Fast-Travel-Lanterns der Caverns zur Nachbearbeitung zurück. Diese Sammelobjekte kannst du auch nach der Story erneut besuchen.
The Oathbound reicht über dieses Kapitel hinaus. Jean Pierre Polnaires Emblem treibt diese umfassendere Quest voran, deren letzter Raum sich in der Festung befindet. Ihr leerer Ferrofluid Flask und das Quintessential Blade Material gehören zur späteren Fertigstellung dieser Quest.
