Mécaniques de jeu

Valor Mortis – Au nom de l'art : obtenir le Carnage du Boucher

Terminez Au nom de l'art dans Valor Mortis : trouvez le tableau caché, récupérez la Clé de la cave, suivez les souvenirs et réclamez l'Ambre Carnage du Boucher.

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Valor Mortis Capture du jeu
Valor Mortis · Mécaniques de jeu
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Comment terminer Au nom de l'art

Terminez Au nom de l'art en déplaçant le tableau à l'étage, en récupérant la Clé de la cave sur la tombe à l'extérieur, puis en ramassant la Dernière lettre du peintre au fond de la cave. Terminer la quête récompense avec l'Ambre Carnage du Boucher.

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Par où commencer et quoi apporter

Commencez depuis la Lanterne Sous le pont dans le Val de la Colère, pendant le chapitre 5 : Crime. La maison recherchée a une porte d'entrée bloquée, avec un point faible que vous pouvez tirer à travers une fenêtre sur son côté droit.

Ayez une arme à feu prête pour les points faibles, et emportez la Transmutation de feu pour l'obstruction dans la cave. Gardez quelques munitions pour ouvrir la maison et dégager le passage révélé derrière le tableau.

Si vous avez déjà progressé dans l'histoire, vous pouvez revenir et terminer Au nom de l'art après la campagne. Passer devant la maison n'exige pas de nouvelle partie : vous pouvez revenir pour lancer la quête ou terminer ses interactions restantes.

03

De la maison bloquée à la Dernière lettre du peintre

  1. Rejoignez la maison du peintre depuis Sous le pont. Traversez le pont, montez les escaliers, puis suivez le chemin à droite le long des carrosses jusqu'à la maison sur votre gauche.
  2. Tirez sur le point faible à travers la fenêtre du côté droit de la maison. Cela dégage l'entrée bloquée et vous permet d'entrer.
  3. Entrez et montez à l'étage vers le corps et le tableau. Méfiez-vous du cadavre explosif et du trou dans le sol caché sous des planches de bois pendant que vous traversez la maison.
  4. Interagissez avec le tableau à droite du corps. Il se déplace, lance Au nom de l'art et révèle une ouverture à travers laquelle vous pouvez tirer.
  5. Tirez sur le point faible à travers l'ouverture révélée. Cela dégage l'accès à la zone extérieure à côté de la maison, où vous trouverez la Clé de la cave.
  6. Ramassez la Clé de la cave à côté de la pierre tombale au sommet de la colline à l'extérieur. Cherchez la grande croix grise dans la clairière à droite de la maison.
  7. Retournez au rez-de-chaussée de la maison et trouvez la porte à l'arrière. C'est là que vous utiliserez la Clé de la cave récupérée sur la tombe.
  8. Déverrouillez la porte arrière du rez-de-chaussée avec la Clé de la cave. L'ouvrir vous donne accès à la cave et au reste du parcours de la quête.
  9. Brûlez l'obstruction de la cave avec la Transmutation de feu. Supprimer l'obstacle vous permet de continuer le long du chemin souterrain.
  10. Éliminez les Cracheurs et les Charognards dans la cave. Nettoyez la zone avant de continuer plus profondément dans le tunnel.
  11. Suivez le tunnel bordé de fleurs à travers les souvenirs de la cave. Le chemin mène à la salle finale et au corps de la femme.
  12. Ramassez la Dernière lettre du peintre au sol devant le corps. Récupérer la note achève Au nom de l'art et accorde l'Ambre Carnage du Boucher.
04

Carnage du Boucher et progression des succès

L'Ambre Carnage du Boucher est la récompense d'équipement pour avoir terminé cette quête. Une fois obtained, ouvrez le menu de montée de niveau à une Lanterne pour l'équiper dans un emplacement d'Ambre.

Vous n'avez pas besoin de choisir entre des récompenses sur ce parcours. Suivez les souvenirs de la cave et ramassez la Dernière lettre du peintre pour terminer la quête et recevoir l'Ambre.

Au nom de l'art n'a pas de succès de quête dédié. Sa récompense est utile pour votre collection d'Ambres et pour Ambersmith, le succès associé à la collecte d'Ambres.

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Si la quête ne démarre pas ou ne se termine pas

Si l'interaction avec le tableau ne lance pas la quête, mettez le jeu à jour et retournez à la maison. Des correctifs ont traité à la fois l'impossibilité de lancer Au nom de l'art et des problèmes pour la démarrer ou la progresser au chapitre 5.

Après avoir appliqué ces correctifs, retournez au lieu de la quête et effectuez les interactions restantes. Les correctifs n'ajoutent ni ne résolvent automatiquement les quêtes secondaires concernées dans votre journal de quêtes.

Si vous êtes arrivé au fond de la cave mais que la quête reste active, vérifiez le sol devant le dernier corps pour y trouver la Dernière lettre du peintre. Regarder les souvenirs fait partie du parcours ; ramasser la lettre constitue l'action de finition.

En cas de blocage de progression persistant, contactez l'équipe d'assistance du jeu. Elle peut fournir des fichiers de sauvegarde de remplacement pour des chapitres individuels.

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