Où obtenir la rapière et comment l'utiliser
Obtenez la rapière au Chapitre 3 : Rendez-vous en suivant le sentier depuis l'Église abandonnée vers le Village déchu et en la retirant du cadavre qui bloque votre passage. Utilisez ses attaques rapides entre les coups ennemis, puis transformez les parades réussies en bris de Posture et en Attaques Critiques.
Suivre la route du village depuis l'église
- Atteignez le Chapitre 3 : Rendez-vous et partez de la Lanterne de l'Église abandonnée. La Lanterne du hub s'appelle Church.
- Prenez le sentier vers le Village. À la bifurcation, continuez en direction du Village ; le chemin de droite mène vers la Forteresse.
- Suivez le sentier du Village jusqu'à ce qu'un cadavre bloque votre progression. Interagissez avec la rapière plantée dedans pour libérer l'arme et continuer.
La rapière est un objet d'histoire obligatoire, la récupérer fait donc partie de l'ouverture du chemin. Utilisez le cadavre qui bloque la route du Village comme repère en quittant l'église.
Comparer la rapière aux autres lames
| Option | Progression des dégâts | Défense et Posture | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
| Saber | 20 dégâts au niveau 1 ; 60 au niveau 10. | Bloque et pare ; 100 Posture par parade parfaite et 5 par coup normal. | Obtenue automatiquement au début du jeu. |
| Rapière | 25 dégâts au niveau 1 ; 45 au niveau 10. | Pare sans véritable blocage ; 150 Posture par parade parfaite et 3 par coup normal. | Retirez-la du cadavre sur le sentier du Village devant l'Église abandonnée, au Chapitre 3. |
Choisissez la rapière si vous aimez cadencer vos parades et attaquer pendant les fenêtres de récupération. Gardez le Saber en tête si vous préférez avoir un blocage disponible pendant l'apprentissage d'un ennemi. Essayez la rapière contre des attaques familières avant d'engager vos matériaux d'amélioration.
Combattre avec parades, estocs et points faibles
- Cadencez votre parade au moment où une attaque parable retombe. Les parades réussies annulent les dégâts et ne coûtent pas d'Endurance, ce qui en fait le fondement de votre défense avec la rapière.
- Esquivez les attaques qui luisent en rouge. Elles ne peuvent pas être parées ; une Esquive Parfaite renforce votre prochaine attaque, vous offrant un autre moyen de créer une ouverture.
- Enchaînez une ouverture sûre avec le combo d'estoc en trois coups de la rapière, ou utilisez une attaque chargée quand vous avez le temps. Les attaques chargées peuvent appliquer jusqu'à ×5 Posture.
- Surveillez la barre de Posture de l'ennemi et effectuez une Attaque Critique quand elle se brise. Frappez les Nephtoglobin Points Faibles accessibles avec la rapière pour libérer des Restes qui rechargent votre Nephtoglobin.
Une attaque légère de la rapière coûte 15 points d'endurance. Les attaques et esquives puisent dans l'Endurance, gardez donc de la marge pour esquiver après avoir attaqué. Feu, Stase et Bouclier consomment du Nephtoglobin ; les coups au corps à corps et les Points Faibles brisés aident à reconstituer cette ressource.
Matériaux d'amélioration de la rapière et coûts par niveau
Améliorez la rapière à l'Établi de Fer de James dans l'Église abandonnée en utilisant des Matériaux de Lame. Progressez dans les paliers de matériaux selon vos réserves, en gardant le matériau final pour la lame que vous voulez terminer en premier.
| Option | Coûts d'amélioration | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| Matériau de Lame brut | Niveau 2 : 1 ; niveau 3 : 2 ; niveau 4 : 3. | Ramassez les objets dans l'environnement, ouvrez des coffres ou achetez le stock disponible à l'Église abandonnée. |
| Matériau de Lame pur | Niveau 5 : 1 ; niveau 6 : 2 ; niveau 7 : 3. | Trouvez-le en explorant ou achetez-le à l'Établi de Fer de James quand il est en stock. |
| Matériau de Lame distillé | Niveau 8 : 1 ; niveau 9 : 2. | Trouvez-le en explorant ou achetez-le à l'Établi de Fer de James quand il est en stock. |
| Matériau de Lame quintessenciel | Niveau 10 : 1. | Trouvez-le dans le monde ; les marchands ne le vendent pas. |
Trouver le matériau de Lame final
Voici les emplacements du Matériau de Lame quintessenciel pour votre amélioration finale. Choisissez l'itinéraire qui correspond à votre progression.
- La Périphérie > Phare : après avoir vaincu l'Expérience 83, fouillez le laboratoire annexe avec les notes et ouvrez son coffre.
- Forteresse > Chapelle : entrez dans la salle d'égouts souterraine, prenez la porte de gauche après le saut à la perche, descendez l'escalier et tournez à droite. Éliminez les ennemis et méfiez-vous du coffre explosif au fond.
- Forteresse > Cour : terminez The Oathbound et ouvrez le coffre à droite de la table dans sa pièce cachée.
Associer la rapière à des Ambres utiles
Focus de Duelliste élargit la fenêtre de parade au corps à corps. Depuis Le Champ de Bataille > Arche de l'Assaut, revenez sur vos pas vers le haut des falaises, passez le camp et prenez la fourche de gauche. Tirent sur le point faible du mur, vainquez le Gardien Éternel et ouvrez le coffre derrière lui.
Dominatus restaure la Santé lorsque vous effectuez des Attaques Critiques, ce qui en fait un bon complément à un build basé sur les parades. Trouvez-le dans la tente d'angle à gauche de la route montante traversant Vallée de Cendres > Camp Militaire.
Perfectionnisme augmente les dégâts au corps à corps tant que votre Santé est pleine. À Vallée de Cendres > Sentier Démoli, redescendez le long des vignes de peste depuis le raccourci par l'échelle et prenez la branche de gauche derrière les ennemis. Vainquez le Gardien Éternel et ouvrez le coffre au-delà.
Choisir des compétences qui récompensent vos parades
Commencez par Santé Maximale et Dégâts au Corps à Corps pendant que vous apprenez l'arme. Parade d'Impact augmente les dégâts de Posture par parade de 5 % par achat, jusqu'à 20 %. Dégâts Critiques renforce l'attaque que vous gagnez après avoir brisé la Posture.
Prenez Coût d'Endurance au Corps à Corps si vous voulez des attaques moins chères, ou Endurance Maximale pour une réserve plus grande. Ajoutez Extraction de Nephtoglobin si vous intégrez régulièrement des Transmutations au combat au corps à corps : elle augmente le Nephtoglobin gagné grâce aux coups au corps à corps.
