Consiga o Blunderbuss em Fallen Village
Você obtém o Blunderbuss durante o Capítulo 3: Rendezvous, no caminho de Fallen Village > Fields: derrote o Volunteer que carrega uma espada grande e colete a arma na mesa dentro da carruagem atrás dele. Use-o a curta distância contra grupos de inimigos ou pontos fracos expostos.
Siga a rota de Fields até a carruagem
- A partir de Fallen Village > Fields, continue pela rota de progressão até encontrar o Volunteer empunhando uma espada grande. Esse inimigo é o seu marco para pegar a arma.
- Derrote o Volunteer e entre na carruagem atrás dele. Procure o Blunderbuss na mesa no interior.
- Pegue a arma para abrir o caminho pelo lado oposto da carruagem. Coletá-la é obrigatório antes de continuar.
Lute a curta distância e cuidado com a munição
O Blunderbuss causa dano total apenas dentro de 3 m e pode atingir vários inimigos com um disparo. Ele comporta 2 disparos e leva 3,5 segundos para recarregar. Feche a distância durante uma abertura e depois recue ou troque para corpo a corpo quando recarregar o deixaria exposto.
O Musket e o Blunderbuss compartilham uma bolsa de munição especial de 6 tiros. James vende Special Cartridges após o Capítulo 5, oferecendo 2 tiros por 300 Catalysts. Administre seus disparos entre as duas armas e guarde o Blunderbuss para aberturas em que o seu espalhamento ou dano de curta distância fará diferença.
Um acerto do Blunderbuss atordoa o alvo por 0,7 segundos, dando uma abertura para um golpe corpo a corpo de acompanhamento. Contra o Iron Marshall, atire nos barris explosivos para incendiá-lo e, em seguida, dispare no grande ponto fraco das suas costas enquanto ele estiver atordoado ou exposto. Atingir esse ponto fraco causa dano substancial de vida e de atordoamento.
Todos os níveis e melhorias do Blunderbuss
Melhore o Blunderbuss na Iron Bench de James na Abandoned Church. A tabela mostra o dano por chumbo, o limite de dano do disparo e o material necessário para alcançar cada nível. Trate o limite como um teto ao planejar um disparo, já que o alcance e o posicionamento dos chumbos ainda importam.
| Nível | Dano por chumbo / Limite do disparo | Custo em materiais | Nova melhoria |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 / 150 | Obtido na história | Arma base |
| 2 | 16 / 170 | 1 Standard Firearm Parts | Showstopper: os disparos interrompem Ataques Inbloqueáveis. |
| 3 | 17 / 190 | 2 Standard Firearm Parts | — |
| 4 | 18 / 210 | 3 Standard Firearm Parts | — |
| 5 | 19 / 230 | 1 Superior Firearm Parts | Escolha Collateral Damage para um espalhamento maior, ou Iron Shower. |
| 6 | 20 / 250 | 2 Superior Firearm Parts | — |
| 7 | 22 / 270 | 3 Superior Firearm Parts | — |
| 8 | 24 / 290 | 1 Exquisite Firearm Parts | Infusão de Nephtoglobin — Grenade |
| 9 | 26 / 310 | 2 Exquisite Firearm Parts | — |
| 10 | 30 / 350 | 1 Masterwork Firearm Parts | Back-Breaker: dobra o dano de postura por trás. |
Escolha Collateral Damage quando sua prioridade for acertar uma multidão aglomerada. Showstopper também torna a arma útil para interromper Ataques Inbloqueáveis. Com Back-Breaker desbloqueada, procure oportunidades para circular atrás de um inimigo antes de disparar.
Onde coletar Masterwork Firearm Parts
Os Masterwork Firearm Parts pagam a melhoria final e não são vendidos por mercadores. Colete-os nos baús abaixo. Leve Shield Transmutation para as rotas que passam pelo veneno.
| Lanterna | Rota até o baú |
|---|---|
| City of Orphans > Sewers | Abra a porta na sala circular com a Sewers Key. Siga o caminho da esquerda, vire à esquerda na barra de balanço e atravesse até a plataforma. Pegue a Sewers Master Key no corpo à esquerda e depois volte à Lanterna para destravar a porta ao lado dela, onde está o baú. |
| University > Main Hall | Volte à travessia do lustre usada para chegar à Shield Transmutation. Siga na direção oposta pelo corredor de veneno e desça no elevador. Continue pela biblioteca inferior até o salão de aulas com corpos pendurados; o baú está ao fundo, embaixo da sacada. |
| The Outskirts > Harbour | Durante The King of Smugglers, atravesse o veneno até o cais lateral e entre no porão do navio. Derrote o minichefe para obter a Harbour Residence Key. Destranque a residência perto da área de veneno, leia o Diário de Crusty Benek no andar de cima e saqueie o baú à sua esquerda. |
Ambers e habilidades para recarga e munição
| Amber | Efeito | Como conseguir |
|---|---|---|
| Sleight of Hand | +20% de velocidade de recarga e de troca de arma. | Complete An Unheard Farewell em Valley of Ashes. Dizer a verdade ao ajudante concede esta Amber. |
| Lucky Shot | Chance de guardar munição: +10% / +15% / +20% nos postos I / II / III. | Em Caverns > Last Sunlight, encontre o buraco com um túnel visível na grande caverna cheia de inimigos. Siga-o até o baú perto de um Grenadier. |
| Sixth Sense | Aumenta o dano de armas de fogo durante Esquivas Perfeitas; esquivar de balas desacelera o tempo brevemente. | A partir de City of Orphans > Tribunal Square, chegue à toca perto do rio. Suba nas caixas à sua esquerda e siga o caminho ao redor do prédio até o baú. |
Priorize Ammo Restock para suprimento: cada compra adiciona 1 tiro especial às reposições da Lanterna e 1 à capacidade de munição especial. Headshot Damage adiciona 5% de dano de tiro na cabeça e 1 de capacidade de munição especial por compra. Ammunition Drop Chance adiciona 5% por compra, enquanto a melhoria repetível Firearms Damage adiciona 1% de dano de arma de fogo por compra.
Leve Airborne Aiming se você gosta de disparos em salto; ela desacelera o tempo ao mirar armas de fogo no ar. Equipe Ambers pelo menu de Subida de Nível em uma Lanterna. Comece com Lucky Shot e Sleight of Hand e depois considere Sixth Sense se Esquivas Perfeitas fazem parte regular do seu estilo de luta.
Conquiste Scattershot no celeiro do Marketplace
Scattershot exige matar pelo menos 5 inimigos com um único disparo do Blunderbuss. Um Blunderbuss de nível 6 com Collateral Damage pode completá-la no celeiro ao lado de Fallen Village > Marketplace.
- Vá até Fallen Village > Marketplace e entre no celeiro diretamente em frente à Lanterna. Entrar faz um grupo de 5 moradores passar a persegui-lo.
- Fique na porta do celeiro e bloqueie enquanto os moradores se aglomera ao seu redor. Espere até que o grupo esteja bem comprimido em frente à arma.
- Dispare no grupo reunido. Se o disparo não matar os 5 inimigos juntos, interaja com a Lanterna para fazê-los renascer e repita o posicionamento.
