Игровой процесс

Valor Mortis Глава 4: прохождение Dark Descent

Пройдите Dark Descent в Valor Mortis: маршрут через Пещеры, расположение ключей, загадки со Stasis, сбор Янтаря, улучшения Ferrofluid и тактика против Sphinx.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Пройдите Dark Descent

Чтобы пройти Dark Descent, возьмите Cave Grotto Key и отправляйтесь в Пещеры, получите Stasis и победите Sphinx. Следуйте маршруту через Lantern по локациям Last Sunlight, Weeping Ledge, Old Mine, Mine Cart Route и Ancient Lair, выполните задание Homesick и проверьте боковые ходы шахты на предмет важных предметов.

02

Заберите Cave Grotto Key перед уходом

После спасения Луиса поговорите с Джеймсом в Заброшенной церкви, чтобы получить Cave Grotto Key. Используйте её на двери в скале напротив точки grappling, чтобы попасть в Пещеры. Перед уходом загляните к станции Луиса, если хотите купить перечисленные ниже улучшения Ferrofluid.

Активируйте каждый Lantern по пути, чтобы установить точку возрождения. Там же применяйте собранные улучшения Ferrofluid, прежде чем двигаться дальше. Отдых восстанавливает здоровье и Nephtoglobin, но также возрождает обычных врагов, поэтому будьте готовы к тому, что очищенные пути снова станут опасными.

03

Last Sunlight и Weeping Ledge

  1. Подберите Longing Wife Letter рядом с воспоминанием Обеспокоенной матери после Last Sunlight, чтобы начать задание Homesick.
  2. Победите мини-босса у костра с левой стороны пещеры, полной врагов, чтобы получить Dominatus.
  3. Идите по видимому туннелю через отверстие в полу большого зала, чтобы добраться до боковой зоны с Grenadier.
  4. Откройте сундук рядом с Grenadier, чтобы забрать Lucky Shot, прежде чем исследовать этот обходной путь дальше.
  5. Заберите Death Notice с лодки через воду за зоной патрулирования Grenadier.
  6. Вернитесь к месту, где лежало первое письмо, чтобы завершить Homesick, когда Уильям закончит говорить, и получите Bottomless Well.
  7. Откройте сундук слева от золотых лоз в комнате, заполненной Carrion, на маршруте Weeping Ledge, чтобы получить Lunatic’s Grasp.
  8. Сожгите золотые лозы с помощью Fire, чтобы продолжить путь за комнату с Carrion.
  9. Поверните первую лебёдку, чтобы развернуть проход; дальнейшее сюжетное продвижение автоматически даёт Stasis.
04

Old Mine и обходные пути с вагонетками

  1. Используйте ящик крана за Old Mine, чтобы перебраться на противоположные платформы.
  2. Следуйте по верхнему пути, куда можно попасть по лестнице и через ящик, до пещеры Eternal Guardian.
  3. Победите Guardian, чтобы получить Mysterious Stone Pyramid и эмблему Жана Пьера Полнара, продвигая The Oathbound.
  4. Откройте сундук за позицией Guardian, чтобы забрать Perfectionism.
  5. Заморозьте вращающуюся платформу на первом левом повороте в туннеле слева от переправы у крана, чтобы добраться до сундука с Empty Ferrofluid Flask.
  6. Сверните на боковую тропу за лестницей между рельсами вагонеток рядом с shortcut Lantern, чтобы найти управляемый рычагом движущийся ящик.
  7. Откройте сундук вверх по платформам справа от зоны с движущимся ящиком, чтобы получить Surplus.
  8. Заморозьте движущийся ящик с помощью Stasis, чтобы создать переправу к сундуку с Ferrofluid Flask Power Upgrade в углу платформы.
  9. Перенаправьте вагонетку в загораживающую стену с помощью переключателя, чтобы открыть путь к лифту.
  10. Заберите Mining Shaft Key с тела на выступе по пути на лифте обратно к Lantern, спрыгнув с подъёмника.
  11. Отоприте дверь рядом с переключателем вагонетки с помощью Mining Shaft Key, чтобы попасть на лифт в нижнюю шахту.
  12. Откройте сундук за Volunteer на дне шахты, чтобы получить ещё одно Ferrofluid Flask Power Upgrade.
  13. Заберите Limit Break из сундука под пандусом в нижнем углу длинной пещеры, напротив верёвочного моста, используя grappling рядом с поверхностью для бега по стене, чтобы подойти.
  14. Продолжайте по маршруту Lantern через Mine Cart Route до Ancient Lair, прежде чем столкнуться с Sphinx.
05

Чек-лист: Янтарь и Ferrofluid

ЯнтарьПодробности
DominatusМини-босс у костра в Last Sunlight; восстанавливает здоровье при выполнении критических атак.
Lucky ShotСундук рядом с Grenadier ниже Last Sunlight; даёт выстрелам из огнестрельного оружия шанс не тратить боеприпасы.
Bottomless WellНаграда за Homesick; медленно восстанавливает потерянный Nephtoglobin.
Lunatic’s GraspСундук рядом с золотыми лозами в комнате с Carrion; ускоряет накопление Ignite и Stasis, снижая сопротивление обоим эффектам.
PerfectionismСундук за Eternal Guardian в Old Mine; увеличивает урон в ближнем бою, пока ваше здоровье полное.
SurplusСундук над обходным путём с движущимся ящиком; увеличивает количество Catalysts, получаемых за убийство врагов.
Limit BreakСундук под пандусом напротив верёвочного моста; превращает избыточное лечение флягами во временное дополнительное здоровье.
УлучшениеПодробности
Empty Ferrofluid FlaskСтанция Луиса в Заброшенной церкви: стоит 5 000 Catalysts.
Ferrofluid Flask Power UpgradeСтанция Луиса в Заброшенной церкви: стоит 3 000 Catalysts.
Ferrofluid Flask Power UpgradeВозвращение в Карьер: поднимитесь на лифте, перепрыгните с помощью grappling, притяните ящик, чтобы подняться, и проберитесь через врагов к сундуку рядом с зиплайном.
Empty Ferrofluid FlaskOld Mine: сундук за вращающейся платформой в туннеле слева от переправы у крана.
Ferrofluid Flask Power UpgradeOld Mine: сундук в углу за движущимся ящиком, который вы замораживаете на боковом пути у рельсов.
Ferrofluid Flask Power UpgradeДверь за Mining Shaft Key: сундук за Volunteer на дне нижней шахты.
06

Спойлеры к боссу: как победить Sphinx

Sphinx завершает Dark Descent и имеет две фазы с отдельными полосами здоровья. Попадание её когтями или блокировка ударов накладывает Stasis, который при полном накоплении значительно снижает вашу выносливость. Рассмотрите возможность снятия Lunatic’s Grasp, если сниженное сопротивление Stasis усложняет этот бой.

  1. Парируйте обычные взмахи когтей, чтобы накапливать stagger и создавать окна для урона в ближнем бою.
  2. Уклоняйтесь в сторону с прямой траектории фиолетовых столбов, чтобы избежать их приближения.
  3. Уклоняйтесь в сторону незадолго до приземления прыгающего Sphinx, чтобы избежать неблокируемого удара.
  4. Выстрелите в подвешенную сферу, прежде чем она упадёт, чтобы предотвратить выпускаемую ею ударную волну по земле.
  5. Перепрыгните расширяющуюся волну по земле, если сфера достигнет пола.
  6. Стреляйте в открытое лицо после разрушения маски для дополнительного урона, используя Pistol в окнах для дальних атак.
  7. Двигайтесь с любой стороны фиолетового луча, чтобы избежать его, приближаясь к боссу.
  8. Отходите назад сразу, когда Sphinx поднимает голову и выпускает жуков, потому что полное накопление Poison убивает вас.
07

Поздние возвращения и незавершённые задания

Все перечисленные выше предметы в Пещерах доступны во время этого визита после получения Stasis. Если вы пропустили Янтарь или улучшение Ferrofluid, вернитесь через быстрые путешествия Lantern в Пещерах, чтобы добрать их. Эти коллекционные предметы также можно revisit после прохождения сюжета.

The Oathbound продолжается и после этой главы. Эмблема Жана Пьера Полнара продвигает это более широкое задание, финальная комната которого находится в Крепости. Её Empty Ferrofluid Flask и Quintessential Blade Material относятся к завершению того более позднего задания.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.