Rozgrywka

Valor Mortis Rozdział 6: Kara – opis przejścia

Ukończ Valor Mortis Rozdział 6: Kara trasą Cursed Hollow, z taktykami na Annę, lokalizacją Claymore, zadaniami pobocznymi, Amberami i ulepszeniami Ferrofluid.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Ukończ Karę przez Cursed Hollow

Ukończ Valor Mortis Rozdział 6: Kara, pokonując Annę, The Bride Drowned in Tears, eksplorując Cursed Hollow i zabierając wymagany Claymore z kościoła. Podążaj przez Eerie View, Village Church, Deep Water i Silent Cannons, zbierając ulepszenia wioski i wykonując zadania poboczne, po czym wróć z Czerwoną Wstążką, aby ukończyć Till Death.

Ostrzeżenie o spoilerach: poniższy opis przejścia obejmuje bossa rozdziału oraz rezultaty jego zadań pobocznych w wiosce.

02

Opcjonalny powrót na Marketplace

  1. Wróć do Marketplace Lantern w Fallen Village dla opcjonalnego wątku Oathbound. Trasa przez jaskinię wymaga grapplinga i umiejętności aktywowania formacji Nephtoglobin.
  2. Podążaj ścieżką z powrotem przez powóz, w lewo na skrzyżowaniu i dalej do jaskini zawierającej Eternal Guardsman.
  3. Pokonaj Guardsmana, aby zdobyć Emblem Etienne'a Vauclaira i Mysterious Stone Pyramid. Okoliczny łup obejmuje notatkę, Legendary Catalyst Clot i Pure Transmutation Material.
03

Eerie View: pokonaj Annę i rozpocznij Till Death

  1. Unikaj nieblokowalnego ataku Anny, gdy wynurza się z wody, aby stworzyć okazję do kontrataku. Jej zwykłe ataki następcze można sparować.
  2. Zwalczaj mieszkańców wioski, gdy pojawią się u boku Anny, aby nie atakowali cię od tyłu. Pasek zdrowia należy do samej Anny.
  3. Dobij Annę, gdy jej zdrowie jest na tyle niskie, aby można było bezpiecznie zaangażować się w atak. Jej pokonanie zabija też pozostałych przywołanych mieszkańców.
  4. Zbadaj wieniec przy ołtarzu na końcu areny, aby rozpocząć Till Death. Jego kolejny wymagany przedmiot pojawia się po podniesieniu Claymore.
04

Village Church: znajdź ulepszenia i Headman's Key

  1. Zaatakuj słaby punkt na piętrze dalszego domu, patrząc z powrotem w stronę Village Church z prawej ścieżki ponad trucizną.
  2. Dotrzyj do skrzyni z ulepszeniem, wchodząc do domu na poziomie gruntu, schodami na górę i przeskakując do sąsiedniego budynku.
  3. Zbierz Headman's Daughter's Prayer, aby rozpocząć Sleeping Beauty. Przy dużym drzewie trasa odgałęzia się w prawo pod płotem, przez budynek i w dół na wyspę z kapliczką.
  4. Pokonaj minibossa w drugim pomieszczeniu budynku dalej wzdłuż tej odnogi, aby zdobyć Headman's Key.
  5. Otwórz dom sołtysa w głównej okolicy. Pokój na piętrze zawiera notatkę na stole po prawej oraz kołowrotek.
  6. Wybierz Let Her Sleep przy kołowrotku, aby otrzymać Distilled Transmutation Material i 2000 Catalysts. Obudzenie jej prowadzi zamiast tego do walki z potworem i nagrody 3000 Catalysts, a materiał nadal jest dostępny.
  7. Zaatakuj słaby punkt widoczny przez okno prawego budynku przed gigantycznym drzewem zarazy. To uwalnia powóz obok innego budynku.
  8. Użyj uwolnionego powozu, aby dotrzeć do skrzyni na piętrze zawierającej kolejny Ferrofluid Flask Power Upgrade.
05

Deep Water: zabezpiecz checkpoint i łup na wyspie

  1. Aktywuj Deep Water przed zmierzeniem się z minibossem otoczonym trucizną, którego mijałeś na głównej ścieżce. Pełne zatrucie trucizną jest śmiertelne.
  2. Pokonaj tego minibossa, aby zebrać Wound That Heals. Skrzynia z tyłu zawiera Distilled Transmutation Material.
  3. Podążaj prostą drogą przed kościołem do okrągłego obszaru ze snopkami siana patrolowanego przez wroga z armatą. Opcjonalna trasa Guardsmana leży na prawej wyspie, wokół siana przy budynku.
  4. Pokonaj Eternal Guardsmana z wyspy, aby zdobyć Emblem Severina Susse'a i Mysterious Stone Pyramid, posuwając The Oathbound naprzód.
  5. Otwórz skrzynię za pozycją Guardsmana, aby zebrać Life Diverted, po czym wróć na główną trasę.
06

Silent Cannons: pomóż Seamusowi i zbierz Ambry

  1. Porozmawiaj przez okno Seamusa, aby rozpocząć The Curious Case of Seamus Diggory i otrzymać Empty Bottle. Dotrzyj do jego domu trasą po murze na prawo od wroga z armatą po przejściu platform rzecznych.
  2. Otwórz skrzynię za chatą Seamusa, aby zdobyć Indestructible Shell. Otaczające zwłoki i sama skrzynia są wybuchowe, więc podchodź ostrożnie.
  3. Pokonaj minibossa-psa za tylnym domem zawierającym trzy notatki, aby zdobyć Warrior's Fury.
  4. Napełnij Empty Bottle przy świne leżącej w obszarze minibossa, aby otrzymać Blood-Filled Bottle.
  5. Zbierz Bottle of Wine z beczki wewnątrz szopy ze zwierzętami wiszącymi pod sufitem.
  6. Podaj Seamusowi wino, aby otrzymać Ferrofluid Flask Power Upgrade i 3000 Catalysts. Podanie mu krwi również daje ulepszenie i osiągnięcie Blood and Wine, ale płaci 1000 Catalysts.
07

Otwórz kościół i ukończ Till Death

  1. Zbierz Empty Ferrofluid Flask ze skrzyni na lewo od skrótu prowadzącego z powrotem do poprzedniego Lantern przy Village Church.
  2. Zaatakuj słabe punkty na lewej i prawej stronie kościoła, aby otworzyć jego drzwi frontowe.
  3. Wyciągnij Claymore ze zwłok wewnątrz kościoła. Podniesienie tej broni jest wymagane do postępu.
  4. Zbierz Czerwoną Wstążkę z grobu, do którego docierasz wychodząc tyłem z kościoła i skręcając w prawo ku wspomnieniu.
  5. Połóż Czerwoną Wstążkę na wieńcu ołtarza w arenie Anny, aby otrzymać Tomorrow's Promise.
  6. Odpocznij przy Lantern przed powrotem do wieńca na ostateczną interakcję.
  7. Zbadaj wieniec ponownie, aby ukończyć Till Death i zebrać jego finalny przedmiot jednorazowy.
08

Ważny łup do sprawdzenia przed wyjściem

PrzedmiotGdzie go zebrać
ClaymoreZwłoki wewnątrz kościoła po otwarciu drzwi frontowych.
Wound That HealsMiniboss otoczony trucizną przed Deep Water.
Indestructible ShellWybuchowa skrzynia za chatą Seamusa.
Warrior's FuryMiniboss-pies za domem zawierającym notatki.
Life DivertedSkrzynia za Eternal Guardsmanem z wyspy.
Tomorrow's PromiseWieniec ołtarza po położeniu Czerwonej Wstążki.
Ferrofluid Flask Power UpgradesSkrzynia osiągalna skokiem między domami, skrzynia dostępna przez powóz i nagroda za zadanie Seamusa.
Empty Ferrofluid FlaskSkrzynia na lewo od skrótu przy Village Church.
Distilled Transmutation MaterialNagroda za Sleeping Beauty i skrzynia za minibossem trucizny.
09

Co dalej i co wymaga powrotu

Anna to otwierający boss rozdziału; Claymore to wymagana broń do podniesienia pod koniec. Po Karze następuje Witch Hunt, a Justicar Aurelius pojawia się blisko początku.

Till Death wymaga powrotu do ołtarza Anny po zebraniu Czerwonej Wstążki z kościoła. The Oathbound kontynuuje do późniejszych regionów, z Empty Ferrofluid Flask i Quintessential Blade Material dostępnymi w końcowym pokoju zadania w Fortress.

Cursed Hollow obsługuje szybkie podróże, co pozwala na powrót po skrzynie i zadania poboczne. Zastosuj zebrane ulepszenia Ferrofluid przy Lantern przed kontynuowaniem.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.