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Valor Mortis Misiones secundarias: inicios, recompensas y decisiones

Encuentra los inicios, recompensas y rutas de regreso de las misiones secundarias de Valor Mortis, incluyendo puertas de habilidades, decisiones de diálogo y las interacciones finales que completan tu registro.

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Valor Mortis Captura del juego
Valor Mortis · Jugabilidad
01

Dónde empiezan las misiones secundarias y cómo se completan

Usa los Faroles iniciales de abajo para encontrar cada misión y luego completa su nota final, conversación o visita de regreso para completarla en el registro. Vuelve a las rutas envenenadas tras obtener Shield Transmutation en la Universidad, y termina las misiones de la prisión antes de irte.

Advertencia de spoilers: la guía siguiente revela resultados de misiones y ubicaciones del final del juego.

02

Inicios, rutas y recompensas de las misiones secundarias

Misión y Farol inicialAcciones, recompensas y momento de regreso
Guard Eternal — The Battlefield > Onslaught Arch.Lee la Eternal Guard's Order y el Fencer's Journal. Vuelve más tarde al paso bloqueado; el diario que hay más allá completa la misión. Sin recompensa.
An Unheard Farewell — Valley of Ashes > Guidepost; habla con el oficial del carruaje después del Grenadier.Acepta su petición. En The Climb, sal del ascensor en movimiento en la plataforma central, quema las enredaderas doradas y derrota al miniboss. Recoge la carta de los oficiales al mando y vuelve para Sleight of Hand.
The Emissary — Valley of Ashes > The Other Side; recoge el Sello de The Emissary en el carruaje.Recoge la Emissary's Letter después de Slaughtermill. Regresa con Shield, inspecciona la nota del campamento y el cuerpo, y luego examina el paño rojo junto a la puerta bloqueada. Recompensa: Sands of Time; cofre del campamento: Perfect Copy.
The Scarecrow — Fallen Village > Fields; interactúa con el cuerpo en el poste del espantapájaros.Recoge el Lover's Pendant debajo del árbol y la Letter with a Drawing arriba en la casa cercana. Devuelve ambos y luego inspecciona las almohadas en el desván del granero para Bountiful Harvest.
Lullaby — Fallen Village > Marketplace; acércate a la cuna vacía en la casa hacia el agua.Toma la Weathered Key detrás de la casa. Abre la casa junto al río más allá del Volunteer, recoge el Toy de su cama y devuélvelo a la cuna. Recompensa: Tomorrow's Promise.
Homesick — Caverns > Last Sunlight; lee la Longing Wife Letter junto al recuerdo de la Concerned Mother.Sigue el túnel del suelo de la caverna hasta el Grenadier, luego cruza el agua para recoger la Death Notice del bote. Vuelve a la ubicación de la carta original para Bottomless Well.
The Lost Boy — Vale of Wrath > Wolfsbane Field; lee la Mirek's Note en el banco de la casa.Encuentra la Cellar Key más allá del miniboss de la cueva y del cofre de material. Vuelve a la casa, abre el sótano y lee la nota de la mesa. Saquea Wound that Heals del cofre.
The Deserter — Vale of Wrath > Under the Bridge; recoge la Wanted Notice en la cabaña.Usa la ruta de gancho más allá del sótano del artista para derrotar al Guardsman y obtener la Beekeeper's Hut Key. Lee el diario; busca colmenas cuadradas junto a la cabaña, a lo largo del camino de cadáveres y detrás de la casa del pueblo. Recompensa: Bountiful Harvest.
In the Name of Art — Vale of Wrath > Under the Bridge; mueve el cuadro de la planta superior.Dispara al punto débil de la ventana de la casa para entrar. Recoge la Basement Key junto a la lápida de la colina y luego lee la Painter's Final Letter al final del sótano. Recompensa: Butcher's Carnage.
The King of Smugglers — Vale of Wrath > Ship Graveyard; vuelve con Shield.Lee el Toothless Jack's Journal debajo del muelle y el Cargo Manifest en las cajas. En Harbour, recoge la Crusty Benek's Torn Letter en la bodega y derrota al miniboss para obtener la Harbour Residence Key. Lee su diario de la planta superior; saquea Masterwork Firearm Parts y Butcher's Carnage.
Till Death — Cursed Hollow > Eerie View; inspecciona la corona tras derrotar a la Bride.Tras recoger la Claymore, toma la Red Ribbon de la tumba detrás de la iglesia. Colócala en la corona para Tomorrow's Promise, descansa y vuelve a la corona para terminar.
Sleeping Beauty — Cursed Hollow > Village Church; agáchate bajo la valla a la derecha del árbol grande.Lee la Headman's Daughter's Prayer en el santuario de la isla. Derrota al miniboss del edificio para obtener la Headman's Key, abre la casa e inspecciona la nota de la planta superior y la rueca. Recompensa: Distilled Transmutation Material.
The Curious Case of Seamus Diggory — Cursed Hollow > Silent Cannons; habla a través de la ventana de la casa más allá de la ruta de carrera por la pared.Recoge sangre del cerdo o vino del barril en la cabaña con animales colgados. Vuelve a la ventana de Seamus para obtener una mejora de poder de frasco de Ferrofluid.
The Shrike's Anthem — The Outskirts > Island of Whispers; lee la nota junto al santuario de madera.Visita las madrigueras detrás de las cajas a la izquierda del santuario, bajo la abertura de la pared del granero, en el desván junto al agua y sobre las vigas del granero del atajo. Recompensa: Tiny Whisker Gift.
Laudanum — The Outskirts > Island of Whispers; interactúa con la puerta marrón antes del punto débil del atajo.Habla con los niños antes de recoger el Laudanum en la casa más allá de la ruta envenenada de Market Square. Entrégalo para obtener un Mythic Catalyst Clot, descansa y luego vuelve para la interacción final de la casa.
Monster Hunt — City of Orphans > Tribunal Square; toma el Drawing of a Lancer del árbol.Recoge los 17 dibujos repartidos por Tribunal Square, Shamble Street y Sewers. El dibujo de Unknown Figure está afuera junto al agua, alrededor de la esquina derecha. Recompensa: Quintessential Transmutation Material.
Bedtime Stories — City of Orphans > Tribunal Square; ofrece ayuda en la madriguera de la planta superior después del túnel en llamas.Entra al sótano por la trampilla de la planta superior y recoge el libro de cuentos de su estantería. Devuélveselo a los niños para obtener Tiny Whisker Gifts.
Misericorde — City of Orphans > Shamble Street; habla con el hombre atado a la madera cerca de las escaleras del atajo.Escala el edificio cercano y sigue su pasarela exterior para disparar al punto débil del desván. Vuelve con el hombre para terminar y recibir Remnant's Return.
Mummy and Daddy — City of Orphans > Sewers; habla en la madriguera frente al Farol.Quema las enredaderas junto al cofre de la llave y habla en la siguiente madriguera. Activa la caja de música a través de la abertura detrás de las cajas, coloca el Cheese en la celda y vuelve. Recompensa: Tiny Whisker Gift.
Afraid of the Dark — City of Orphans > Sewers; habla con los Mice sobre la oscuridad.Recoge la Sewer Lockpick cerca del Farol, abre las puertas de la alcantarilla y enciende las antorchas apagadas. La conversación inicial otorga la amistad de los Mice.
Two Towers — Fortress > Main Gate; lee la Curfew Notice.Desde Traverse, escala las torres en ruinas usando formaciones y ganchos. Enciende ambas señales con Fire para abrir la puerta; el cofre de más allá contiene Quintessential Transmutation Material.
The Choir — fuga de la prisión; lee el Prison Warden's Journal – Part One en la sala del cuerno.Inspecciona la puerta del pasillo de la planta superior. Recoge el siguiente diario cerca de la Armoury Key y la Key to the Chapel enfrente. Toma la lista de prisioneros de la capilla y colócala junto al Farol de la ciudad. Recompensa: Remnant's Return.
The Forgotten Fortune — Napoleon's Prison > Prison; lee la nota del tesoro del prisionero.Quema el cuerpo colgado con Fire para revelar la Silver Lockpick. Abre la celda cercana para obtener un Eternal Catalyst Clot. Completa esto antes de salir de la prisión.
The Oathbound — comienza al derrotar a un Guardsman eterno que lleva un emblema.Sigue la ruta de los Guardsman de abajo y luego vuelve a Fortress > Courtyard con la Mysterious Stone Slab. Lee la nota de la sala oculta; saquea el Empty Ferrofluid Flask y Quintessential Blade Material.
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Cuándo volver con nuevas habilidades

Shield Transmutation de la Universidad abre las rutas envenenadas para The Emissary, The King of Smugglers y el encuentro con los Oathbound de Adrien Cassell. La ruta de Etienne Vauclair requiere gancho y plataformas de Nephtoglobin; la ruta de la grúa de Jean-Pierre Polnaire usa Stasis.

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Sigue la ruta de los Guardsman de The Oathbound

  1. Derrota a Valen Duroc más allá del crecimiento disparable en la pared en la bifurcación izquierda cuesta arriba pasada la campamento de Onslaught Arch para recoger su emblema.
  2. Derrota a Lucien Lafontaine en el camino de la izquierda bajo las enredaderas de la peste cerca de Demolished Path para recoger su emblema.
  3. Derrota a Jean Pierre Polnaire en la cueva más allá de la ruta de la caja de la grúa de Old Mine para recoger su emblema.
  4. Derrota a Etienne Vauclair más allá de la ruta de formaciones a la izquierda tras el carruaje de Marketplace para recoger su emblema.
  5. Derrota a Severin Susse junto al edificio más allá del heno en la isla derecha de Deep Water para recoger su emblema.
  6. Derrota a Adrien Cassell más allá del paso envenenado de Shamble Street y el punto débil de la casa para recoger su emblema.
  7. Inspecciona el cuerpo de Bastien Beaufort tras la pelea en la sala izquierda de Courtyard más allá del pasillo de banderas para recoger su emblema.
  8. Abre el muro con el símbolo de The Oathbound frente a la sala de Bastien con la Mysterious Stone Slab para llegar a la cámara final.
  9. Lee la nota en la mesa de la cámara para completar The Oathbound.
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Decisiones que cambian recompensas o completado

En An Unheard Farewell, cualquier respuesta da Sleight of Hand. Di la verdad, descansa y vuelve al carruaje para obtener un Epic Catalyst Clot; miente, descansa y vuelve a la cueva de los exploradores para obtener Remnant's Return.

Sleeping Beauty da Distilled Transmutation Material en cualquier camino: dejarla dormir paga 2.000 Catalysts, mientras que despertarla requiere una pelea y paga 3.000. Dale vino a Seamus para 3.000 Catalysts en lugar de los 1.000 de la sangre; cualquiera de las dos opciones da la mejora del frasco.

Lee el libro de Bedtime Stories en voz alta para obtener dos Tiny Whisker Gifts en lugar de uno. En Misericorde, terminar con el sufrimiento del soldado añade 3.000 Catalysts a Remnant's Return.

Laudanum bloquea tu decisión cuando respondes a los niños. Ayudarlos lleva a Poisoned Laudanum; tras la entrega y un descanso, lee el diario del niño de la planta superior para Potent Concoction. Con el Laudanum ordinario, inspecciona el cuerpo de la mujer para terminar.

Mantén con vida a los padres en Mummy and Daddy: dispararles de inmediato fracasa la misión. Usa en cambio la ruta de la caja de música y el Cheese.

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Completar una misión que sigue apareciendo activa

Para The King of Smugglers, mira debajo de la plataforma del Cargo Manifest, detrás de la escalera inferior, el Toothless Jack's Journal. Para Misericorde o In the Name of Art tras una corrección de misión, vuelve a la ubicación de la misión: las correcciones no inician ni resuelven automáticamente la entrada del diario.

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