Primeros pasos

Valor Mortis Guía paso a paso: rutas principales y bloqueos de habilidades

Sigue la ruta principal de Valor Mortis con el orden de capítulos, las llaves esenciales, los puntos de referencia de los Faroles y los bloqueos de habilidades, además de qué completar antes de los capítulos finales.

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Valor Mortis Captura del juego
Valor Mortis · Primeros pasos
01

Cómo mantener avanzada la historia principal

Sigue la ruta principal de cada región y recoge el arma, la llave o la Transmutación que abre su siguiente paso. El viaje rápido por los Faroles se desbloquea tras el capítulo 2, lo que te permite revisitar rutas anteriores con los poderes recién adquiridos.

Fuego se desbloquea en el capítulo 1, Stasis en el capítulo 4 y Shield en el capítulo 8. Estos poderes eliminan las enredaderas doradas, detienen mecanismos en movimiento y te permiten cruzar el veneno, mientras que Grapple da acceso a caminos que de otro modo serían inalcanzables.

Advertencia de spoilers de la historia: la ruta siguiente menciona jefes obligatorios, destinos posteriores y el encuentro final. Lee solo hasta tu región actual para evitar revelaciones futuras.

02

Renacimiento y reagrupación: The Battlefield y Valley of Ashes

  1. Usa Fuego en las enredaderas doradas que bloquean la ruta de The Battlefield durante Revival para despejar el camino.
  2. Enfréntate a General Lothaire al final de Revival; la derrota prevista permite que tu viaje continúe hacia Regroup.
  3. Recoge la Pistol del vagón de tren situado a tu izquierda durante la sección de plataformas del puente en Valley of Ashes; este objeto es necesario para avanzar.
  4. Dispara a los puntos débiles rojos a lo largo de la ruta del elevador del acantilado en The Climb para liberar las paradas del ascensor.
  5. Derriba la escalera en Demolished Path para reconectar con el Farol inicial y el carruaje que contiene al ayudante.
  6. Derrota a General Lothaire al final de Regroup para avanzar hacia Rendezvous y obtener acceso al viaje rápido por los Faroles.
03

Rendezvous: abrir la ruta de Fallen Village

  1. Arranca la Rapier del cuerpo que bloquea el camino del pueblo en Abandoned Church; la rama de la Fortaleza todavía no se puede explorar.
  2. Tras derrotar al Volunteer de espada grande en Fields, recoge la Blunderbuss de la mesa del carruaje para abrir el paso a través de él.
  3. Consigue la Storage Key en una caja cerca de los enemigos subterráneos, a los que se llega por la escalera detrás de la casa bajo fuego en Marketplace.
  4. Abre la puerta del almacén cercana con la Storage Key para alcanzar el punto débil que elimina el muro de peste.
  5. Derrota a The Iron Marshall al final de Rendezvous para superar el encuentro de jefe obligatorio del capítulo.
  6. Usa Grapple sobre el agua cerca del Farol de Marketplace para continuar por la ruta hacia Dark Descent.
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Dark Descent: entrar en las Cavernas y obtener Stasis

  1. Habla con James en Abandoned Church después de rescatar a Louis para recibir la Cave Grotto Key.
  2. Abre la puerta del acantilado al otro lado del punto de Grapple con la Cave Grotto Key para continuar hacia las Cavernas.
  3. Gira el paseo móvil con la manivela en Weeping Ledge; la siguiente progresión de la historia otorga Stasis.
  4. Usa la caja de la grúa en Old Mine para saltar a las plataformas opuestas y continuar por la mina.
  5. Desvía el vagoneta con el interruptor para romper el muro que lleva al elevador de vuelta hacia el Farol.
  6. Derrota a la Esfinge al final de Dark Descent para avanzar hacia Crime.
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Crime and Punishment: de Vale of Wrath a Cursed Hollow

  1. Pídele a James la Outward Pass Key al despertar en Abandoned Church; abre la puerta al otro lado del punto de Grapple, a la derecha de la entrada de las Cavernas.
  2. Destruye los dos puntos débiles que bloquean el muro cerca de Wolfsbane Field para despejar la ruta de Vale of Wrath.
  3. Derrota al Volunteer de espadas dobles en el fuerte más allá de Under the Bridge para obtener la Wagon Key.
  4. Recoge el Musket de la mesa dentro del vagón central, al que se accede con la Wagon Key, para cumplir con el arma obligatoria.
  5. Congela los engranajes con Stasis dentro del edificio al que se llega desde el tejado del puente para mantener su compuerta abierta.
  6. Derrota a Slaughtermill al final de Crime para avanzar hacia Cursed Hollow.
  7. Derrota a Anna, The Bride Drowned in Tears, al comienzo de Punishment para continuar por Cursed Hollow.
  8. Dispara a los puntos débiles de los lados izquierdo y derecho de la iglesia para abrir su puerta principal.
  9. Arranca la Claymore del cuerpo dentro de la iglesia; esta arma es necesaria antes de poder continuar.
06

Witch Hunt: The Outskirts y City of Orphans

  1. Derrota a Justicar Aurelius cerca del comienzo de Witch Hunt para alcanzar la ruta cuesta abajo junto a Breach.
  2. Derrota al Experiment 83 al final de la región de The Outskirts para superar su encuentro de jefe obligatorio.
  3. Sigue la ruta de City of Orphans a través de Tribunal Square y Shamble Street hasta los Sewers; entrar en la alcantarilla termina la misión Witch Hunt.
  4. Toma la escalera de la izquierda en la bifurcación de la alcantarilla para encontrar la Sewers Key en un cofre más abajo.
  5. Abre la puerta de la sala circular con el punto de Grapple central usando la Sewers Key para llegar a la siguiente zona.
  6. Habla con el Shrike cuando la encuentres para recibir la Laboratory Key que permite entrar en la University.
07

Blasphemy: encontrar Shield y desbloquear el elevador

  1. Antes de usar el elevador del Main Hall, busca en el pasillo a su izquierda y luego a la derecha, a través de la zona de la pared móvil, la Library Key.
  2. Consigue Shield en lo alto de las escaleras de la sala grande más allá del salto del candelabro de la biblioteca para obtener protección al cruzar el veneno.
  3. Toma la Lift Shaft Key junto a una jaula al fondo de la sala de la jaula cuadrada para desbloquear la compuerta del elevador en la sala anterior.
  4. Derrota a The Orphan al final de Blasphemy para avanzar hacia In Ruins.
08

In Ruins: abrir las puertas de la Fortaleza

  1. Escala la torre de señales en ruinas cerca de Traverse usando las plataformas de Nephtoglobin y Grapple para alcanzar su baliza de madera.
  2. Enciende la baliza con Fuego para activar la primera señal necesaria para la puerta cerrada.
  3. Enciende la baliza de la otra torre siguiendo la ruta de la muralla exterior para abrir la puerta cerca de Traverse.
  4. Tras derrotar a Nephtis Superioris, gasta tus Catalysts en el Farol anterior antes de continuar; no habrá otro Farol disponible hasta bien entrado Shackled.
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Qué completar antes del tramo final

  • Deja para más adelante la búsqueda del Ámbar perdido y las mejoras de Ferrofluid si quieres seguir avanzando; esos coleccionables siguen disponibles después de la historia.
  • Vuelve con Shield para las misiones bloqueadas por veneno, como The Emissary y The King of Smugglers.
  • Completa The Oathbound y enciende la hoguera del castillo antes de la Fortress High Tower si quieres dejar esas tareas resueltas antes de la secuencia de la prisión.
  • Alcanza al menos 10 de amistad con los Mice antes de la High Tower si quieres su regalo posterior y el atajo de la Mice's Key.
10

Shackled: recupera tu equipo y escapa

Completa The Choir y The Forgotten Fortune mientras estés en la prisión; no podrás volver después de salir. El resto del contenido pendiente puede esperar hasta después del final.

  1. Toma la Armoury Key de la mesa de la cocina, bajo las vigas del piso superior, para desbloquear la sala de equipo de abajo.
  2. Abre la puerta de la armería del piso inferior con la Armoury Key para recuperar tu equipo antes de continuar tu escape.
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Reflection: llegar al encuentro final

  1. Elige ir a la cueva al hablar con Lucjan después de escapar de la cárcel para viajar a Cavernas > Guarida Antigua.
  2. Interactúa con la puerta de piedra al final de la zona de la Guarida Antigua para desencadenar al jefe final, The Entity.

Puedes ocuparte del contenido pendiente antes de este encuentro o terminar primero el final. Después, regresas al mundo del juego y puedes revisitar zonas anteriores.

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