Cuándo se desbloquean Fuego, Stasis y Escudo
Sigue la historia principal para desbloquear Fuego en el capítulo 1, Stasis en el capítulo 4 y Escudo en el capítulo 8; cada uno es necesario para avanzar. Fuego quema enemigos y enredaderas doradas, Stasis congela enemigos y maquinaria en movimiento, y Escudo bloquea el daño y te permite cruzar zonas de veneno.
Sigue la ruta hacia cada Transmutación
- Sigue la ruta inicial de la historia por The Battlefield, cerca de Onslaught Arch, en el capítulo 1: Revival para recibir Fuego automáticamente, lo que te permite quemar las enredaderas doradas que bloquean el avance.
- Gira la primera manivela que rota el paso elevado en la ruta de Caverns > Weeping Ledge en el capítulo 4: Dark Descent; el siguiente avance de la historia otorga Stasis.
- Salta por la lámpara de araña en la zona de la biblioteca, a la que se llega desde University > Main Hall durante el capítulo 8: Blasphemy, para entrar en una gran sala abierta.
- Sube las escaleras de esa sala para obtener Escudo, que te dará protección para cruzar el veneno y frente a los ataques enemigos.
Quema enemigos y enredaderas doradas con Fuego
Mantén Fuego sobre un objetivo hasta que se llene su medidor de Ignite y deja que la quemadura haga daño mientras vuelves al combate cuerpo a cuerpo. Los golpes melé reponen Nephtoglobin, lo que te ayuda a preparar otro lanzamiento. Contra General Lothaire, prende fuego y usa la Pistola en sus puntos débiles para acumular aturdimiento.
Fuego también elimina las enredaderas doradas que bloquean pasajes y botín. En The Battlefield > Onslaught Arch, date la vuelta desde el Lantern y trepa de nuevo por las ramas del acantilado. Quema las enredaderas de la izquierda para llegar al cofre que contiene Bottomless Well.
Congela enemigos y mecanismos en movimiento con Stasis
Sigue aplicando Stasis hasta llenar cada segmento sobre la barra de vida de un enemigo. Cada segmento completado hace daño y libera un Remanente de Nephtoglobin; al llenarlos todos, el objetivo se congela y puedes rematarlo con un ataque potente. Recoge los Remanentes para reponer tu reserva.
Stasis también detiene engranajes en movimiento y la maquinaria conectada a ellos. En Vale of Wrath > Under the Bridge, congelar los engranajes dentro del edificio mantiene la puerta abierta. En Caverns > Old Mine, úsalo para detener una plataforma giratoria y alcanzar un Frasco de Ferrofluid vacío.
- Entra en el túnel de la izquierda después de cruzar las plataformas usando la caja de la grúa cerca de Caverns > Old Mine; el primer giro a la izquierda lleva a una plataforma giratoria.
- Aplica Stasis a la plataforma giratoria para detener su movimiento y hacer posible el cruce.
- Cruza la plataforma detenida para llegar al cofre que contiene un Frasco de Ferrofluid vacío.
Usa Escudo para rutas con veneno y defensa
Levanta Escudo para cruzar zonas de veneno y bloquear el daño enemigo. Una vez lo tengas, vuelve a visitar a The Emissary en Valley of Ashes y a The King of Smugglers cerca de Vale of Wrath > Ship Graveyard, donde la niebla venenosa bloquea esas rutas. Vigila tu Nephtoglobin mientras viajas, porque mantener la barrera la consume.
Mejora Escudo al nivel 4 para obtener Impenetrable Defence, que protege contra los ataques rojos inevitables. El nivel 5 añade Shield Bash, que te permite empujar a los enemigos hacia atrás. Para Abyssal Eviction, atrae a un enemigo a la plataforma de madera fuera de la torre a la que se llega desde Fortress > Traverse y usa Shield Bash para arrojarlo al abismo.
Reconoce las demás habilidades de desplazamiento
El avance de la historia también otorga el gancho en Fallen Village y el control de las Formaciones de Nephtoglobin en Vale of Wrath. En un Grapple Point, interactúa para balancearte; mantén la interacción en las Flores de Nephtoglobin para tirar de ellas y abrir caminos. Cerca de Ship Graveyard, interactúa con las Formaciones para activarlas o desactivarlas y cambiar la ruta disponible.
Mantén el Nephtoglobin a tope
Fuego, Stasis y Escudo consumen la misma reserva de Nephtoglobin, que empieza en 100. Repónla aterrizando golpes melé o recogiendo los Remanentes liberados de los Nephtoglobin Weak Points destruidos. Descansar en un Lantern restaura la reserva por completo, mientras que un Vial de Nephtoglobin restaura 100.
En el tablero de subida de nivel, Nephtoglobin Sufferance aumenta tu reserva máxima, Nephtoglobin Extraction mejora la recuperación por golpes melé y Nephtoglobin Remnants mejora la recarga desde los Weak Points. Status Buildup ayuda a que tus Transmutaciones apliquen sus efectos, mientras que Transmutation Damage aumenta su daño. Si te quedas sin reserva con frecuencia, prioriza las mejoras de reserva y extracción.
Bottomless Well regenera Nephtoglobin lentamente, mientras que Potent Concoction hace que los Frascos de Ferrofluid restauren también la Salud. Life Diverted en cambio hace que los frascos restauren Nephtoglobin en lugar de Salud y permite que el daño de Transmutación te cure. Elige el efecto de frasco que se adapte a cómo te recuperas entre lanzamientos.
Mejora en el Laboratoire de Louis
Lleva tus Materiales de Transmutación al Laboratoire de Louis en el hub de la Abandoned Church para mejorar tus poderes. Las Transmutaciones llegan al nivel 5, y cada nivel nuevo requiere un nivel de material diferente. Los materiales se pueden encontrar explorando o comprar en la iglesia, pero el Quintessential Transmutation Material nunca se vende.
| Nivel de mejora | Material necesario |
|---|---|
| Nivel 2 | 2 Crude Transmutation Material |
| Nivel 3 | 2 Pure Transmutation Material |
| Nivel 4 | 2 Distilled Transmutation Material |
| Nivel 5 | 1 Quintessential Transmutation Material |
Consigue los materiales de mejora finales
Puedes reunir materiales suficientes para llevar cada Transmutación al nivel 5. Incluye la recompensa de la misión Monster Hunt junto con los cofres de la University y la Fortress. Recoge estas fuentes a medida que las alcances para no frenar tus mejoras finales.
| Fuente del material | Cómo conseguirlo |
|---|---|
| Monster Hunt en City of Orphans | Completa Monster Hunt recogiendo sus dibujos para recibir un Quintessential Transmutation Material. |
| University > Main Hall | Vuelve a la zona del ascensor anterior y sigue el pasillo envenenado hasta otro ascensor. Baja en él para abrir el atajo del Lantern, luego sube de nuevo para alcanzar el cofre del balcón. |
| Fortress > Traverse | Enciende ambas hogueras de señales para abrir la puerta cerca del Traverse Lantern y recoge el cofre inmediatamente a la izquierda, justo después. |
