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Valor Mortis Capítulo 3: Ruta de Rendezvous y botín

Completa el Capítulo 3 de Valor Mortis con la ruta de la Aldea Caída, ubicaciones de armas y Ámbar, misiones secundarias, mejoras de Ferrofluid y la pelea para rescatar a Louis.

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Valor Mortis Captura del juego
Valor Mortis · Jugabilidad
01

Completa Rendezvous a través de la Aldea Caída

Completa el Capítulo 3: Rendezvous abriendo la ruta de la Storage Key a través de la Aldea Caída y rescatando a Louis. Lleva el Rapier y el Blunderbuss por la ruta principal, y completa los desvíos The Scarecrow y Lullaby para obtener sus recompensas de Ámbar.

02

Oriéntate antes de entrar en la aldea

Los faroles de la Aldea Caída son Fields, Marketplace, Orchard y Path of Fire. Usa esos nombres al volver por un cofre o una misión secundaria. El viaje rápido se desbloquea tras el jefe del Capítulo 2, así que también puedes volver a zonas anteriores durante Rendezvous.

  1. Saca el Rapier del cuerpo que bloquea el camino de la aldea fuera de la Iglesia Abandonada; cogerlo te permite continuar hacia la Aldea Caída.
03

Fields: termina The Scarecrow y coge el Blunderbuss

  1. Interactúa con el cuerpo atado al poste del espantapájaros, al que llegas siguiendo el camino a la derecha desde Fields; esto inicia The Scarecrow.
  2. Recoge el Lover's Pendant del cuerpo bajo el gran árbol en el camino de la derecha hacia el granero; es necesario para el espantapájaros.
  3. Abre el cofre junto al pozo cerca de la casa grande para obtener una mejora de poder de frasco de Ferrofluid. En la bifurcación con un Grenadier junto a la puerta de madera, toma la dirección opuesta para llegar a ella.
  4. Recoge la Letter with a Drawing de la mesa del piso superior de la casa que está más allá de los altos montones de heno; el acceso sube cuesta arriba a la izquierda pasando entre los enemigos.
  5. Entrega el Lover's Pendant y la Letter with a Drawing al espantapájaros para avanzar en la misión hacia el escondite de los amantes.
  6. Abre el cofre al fondo del granero lleno de cuerpos explosivos, en el siguiente campo a la derecha, para conseguir Volatile End.
  7. Examina las dos almohadas en el nivel superior del granero para terminar The Scarecrow y recibir Bountiful Harvest.
  8. Derrota al Volunteer que lleva la espada grande para llegar al carruaje que hay detrás, donde espera la siguiente arma requerida.
  9. Coge el Blunderbuss de la mesa dentro de ese carruaje; recogerlo abre el paso hacia el otro lado.
04

Marketplace: completa Lullaby con la Weathered Key

  1. Acércate a la cuna vacía dentro de la casa hacia el agua y las llamas lejanas desde Marketplace; Lullaby comienza automáticamente.
  2. Recoge la Weathered Key del suelo cerca de los enemigos junto a la puerta trasera de la casa; abre la casa que contiene el Toy.
  3. Abre con la Weathered Key la casa al otro lado del río. Llega a ella retrocediendo desde Marketplace, girando a la derecha tras el Volunteer y siguiendo el camino hasta el final.
  4. Coge el Toy de la cama dentro de la casa cerrada; es el objeto necesario para resolver Lullaby.
  5. Coloca el Toy en la cuna original para completar Lullaby y recibir Tomorrow's Promise.
05

Recoge el botín de Marketplace y despeja el muro de la plaga

  1. Abre el cofre dentro de la casa de la esquina bajando el primer camino a la izquierda en la zona abierta de la aldea; contiene una mejora de poder de frasco de Ferrofluid.
  2. Entra en la casa a la que disparan los enemigos para llegar a su planta superior y al balcón.
  3. Salta desde ese balcón hasta el cofre que contiene Warrior's Fury, recogiendo el Ámbar antes de explorar debajo de la casa.
  4. Recoge la Storage Key de la caja cerca de dos enemigos bajo tierra; la escalera detrás de la casa baja hasta esta zona.
  5. Abre la puerta cercana con la Storage Key para acceder al punto débil que controla el muro de la plaga.
  6. Dispara al punto débil más allá de la puerta del almacén para despejar el muro de la plaga y reabrir el camino hacia adelante.
06

Spoilers: derrota al jefe y termina el rescate de Louis

Advertencia de spoiler: esta sección revela el nombre del jefe del capítulo y explica la conversación que completa Rendezvous.

El Iron Marshall es el jefe principal del capítulo. Sus lentos golpes de tubería dejan oportunidades para hacer parry y moverse detrás de él, pero sus ataques imbloqueables exigen una esquiva.

  1. Dispara a los barriles explosivos de la arena cuando The Iron Marshall esté cerca para incendiarlo y crear una apertura.
  2. Dispara el Blunderbuss contra el gran punto débil de su espalda durante una apertura para infligir daño de vida y de aturdimiento.
  3. Usa ataques del Rapier entre las aperturas seguras para terminar la pelea mientras sigues explotando la espalda expuesta.
  4. Rompe las cajas dentro del edificio a tu derecha tal como entraste originalmente en la zona del jefe, abriendo la ruta por su parte trasera.
  5. Déjate caer detrás de ese edificio para encontrar el cofre que contiene Glass Soldier cerca de Orchard.
  6. Abre el cofre a la derecha tras el segundo pilar de agarre al otro lado del agua cerca de Marketplace; contiene un frasco vacío de Ferrofluid.
  7. Termina la conversación con Louis cuando llegues a él; tanto «Go together.» como «Stay.» completan Rendezvous.
07

Comprueba los objetos importantes de la aldea

ObjetoUbicación o recompensa
Rapier y BlunderbussCuerpo en la salida de la iglesia y carruaje del Volunteer
Volatile End y Bountiful HarvestCofre del granero de Fields y recompensa de The Scarecrow
Tomorrow's PromiseCompletar Lullaby en la cuna
Warrior's Fury y Glass SoldierCofre del balcón de Marketplace y cofre detrás del edificio de la arena de Orchard
Mejoras de poder de frasco de FerrofluidCofre del pozo de Fields y cofre de la casa de la esquina de Marketplace
Frasco vacío de FerrofluidCofre en la ruta de agarre al otro lado del agua
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Retrocesos opcionales y rutas que dejar para más tarde

  1. Vuelve al Onslaught Arch para un desvío opcional de Oathbound; sigue los acantilados pasando el campamento y toma la bifurcación izquierda hasta el punto débil del muro que se puede disparar.
  2. Derrota al Eternal Guardian al otro lado de ese muro para obtener una Mysterious Stone Pyramid y el Emblema de Valen Duroc.
  3. Saquea el cofre detrás de la posición del Guardian para conseguir Duellist's Focus antes de volver a tu ruta por la aldea.

Deja la cueva Oathbound de la Aldea Caída hasta que puedas activar formaciones de Nephtoglobin. Más tarde, vuelve a Marketplace, retrocede por el carruaje y gira a la izquierda en el cruce para seguir esa ruta. El Eternal Guardsman de la cueva otorga una Mysterious Stone Pyramid y el Emblema de Etienne Vauclair.

La bifurcación de la Fortress junto a la Iglesia Abandonada también espera para más tarde. Tras rescatar a Louis, habla con James en la iglesia para obtener la Cave Grotto Key. Abre la puerta del acantilado al otro lado del punto de agarre, brindando la ruta de avance hacia las Cavernas.

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