Где улучшить флягу Ferrofluid
Улучшайте флягу Ferrofluid у Фонаря: применяйте улучшения силы для более сильного лечения за раз и пустые фляги Ferrofluid — для большего числа применений между отдыхами. Ищите материалы в сундуках, покупайте у Луи в Заброшенной церкви или получайте улучшения за квесты The Curious Case of Seamus Diggory и The Oathbound.
Если после каждого глотка остаётся слишком много потерянного здоровья, ищите силу. Если запасы заканчиваются до следующего отдыха, приоритет — количество.
Примените материалы у Фонаря
- Взаимодействуйте с Фонарём и примените собранные улучшения силы или пустые фляги Ferrofluid, чтобы улучшить соответствующую часть вашего запаса лечения.
- Продолжайте собирать материалы улучшений силы при исследовании. Поздние улучшения силы требуют больше материалов на каждое улучшение.
Все улучшения Ferrofluid по главам и Фонарям
Таблица охватывает 25 улучшений силы и 9 пустых фляг Ferrofluid, включая покупки и награды за задания. Используйте регион, Фонарь и ориентиры, чтобы найти каждое улучшение.
| Улучшение | Глава или повторный визит | Ближайший Фонарь | Как получить |
|---|---|---|---|
| Улучшение силы | Regroup | Долина Пепла > Guidepost | За опрокинутой повозкой идите по правой тропе вдоль скалы. Разбейте ящики слева от платформы с качающимся шестом; откройте сундук за врагом. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Regroup | Долина Пепла > The Climb | Пройдите платформенную секцию с мостом, затем откройте сундук слева от Фонаря. |
| Улучшение силы | Rendezvous | Павшая деревня > Поля | На развилке с гранатомётчиком у правых ворот идите к большому дому. Откройте сундук рядом с колодцем. |
| Улучшение силы | Rendezvous | Павшая деревня > Рынок | Войдите в открытую деревню с патрулирующими врагами. Возьмите первый поворот налево; сундук внутри углового дома. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Rendezvous | Павшая деревня > Рынок | Перелетите на крюке через воду и мимо двух чумных столбов. Откройте сундук справа после второго столба. |
| Улучшение силы | Dark Descent | Заброшенная церковь | Купите у Луи за 3000 Катализаторов. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Dark Descent | Заброшенная церковь | Купите у Луи за 5000 Катализаторов. |
| Улучшение силы | Dark Descent, повторный визит | Долина Пепла > Карьер | С открытым крюком-кошкой поднимитесь на лифте, перелетите через пропасть и подтяните ящик. Поднимитесь мимо врагов к сундуку у зиплайна. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Dark Descent | Пещеры > Старая шахта | Перейдите по ящику крана, затем войдите в левый туннель. Остановите вращающуюся платформу у первого левого поворота и перейдите к сундуку. |
| Улучшение силы | Dark Descent | Пещеры > Старая шахта | Спрыгните между рельсами вагонетки; идите по тропе за лестницей. Активируйте рычаг ящика, заморозьте платформу и перейдите к сундуку в углу. |
| Улучшение силы | Dark Descent | Пещеры > Старая шахта | Спрыгните на средний уступ обратного лифта, чтобы получить Ключ от шахтного ствола. Откройте дверь рядом с переключателем вагонетки; спуститесь к сундуку за Добровольцем. |
| Улучшение силы | Crime | Заброшенная церковь | Купите дополнительный товар у Луи за 3000 Катализаторов. |
| Улучшение силы | Crime | Долина Гнева > Под мостом | Спрыгните с моста на крышу здания. Найдите улучшение рядом с шестернями, которые вы замораживаете Стазисом, чтобы удержать ворота открытыми. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Crime | Долина Гнева > Под мостом | Откройте сундук рядом с деревом с висящими телами в центре рыбацкой деревни. |
| Улучшение силы | Crime | Долина Гнева > Кладбище кораблей | Доберитесь до корабля с двумя центральными пандусами. Развернитесь и осмотрите пространство под стартовой палубой — там сундук рядом с тремя врагами. |
| Улучшение силы | Punishment | Проклятая лощина > Деревенская церковь | Перепрыгните вправо через яд; оглянитесь и выстрелите в верхнюю уязвимую точку дальнего дома. Войдите на нижнем этаже, поднимитесь и перепрыгните к соседнему сундуку. |
| Улучшение силы | Punishment | Проклятая лощина > Деревенская церковь | Перед гигантским чумным деревом войдите в правое здание. Выстрелите через окно, чтобы освободить карету; заберитесь по ней к сундуку на верхнем этаже. |
| Улучшение силы | Punishment | Проклятая лощина > Безмолвные пушки | Пробегите по стене справа от врага с пушкой к окну Шеймуса. Соберите кровь у свиньи или вино из бочки в сарае с подвешенными тушами; вернитесь к Шеймусу. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Punishment | Проклятая лощина > Деревенская церковь | Откройте сундук слева от короткого пути, ведущего назад к предыдущему Фонарю. |
| Улучшение силы | Witch Hunt | Окраины > Пролом | Сразу за зоной босса откройте сундук на спуске. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Witch Hunt | Окраины > Рыночная площадь | Обойдите сарай к большому дому. Выстрелите по бочкам через окно, войдите в проём в стене и найдите сундук наверху. |
| Улучшение силы | Witch Hunt | Город Сирот > Площадь Трибунала | С верхнего этажа дома с уязвимыми точками в окнах идите по противоположной тропе вокруг здания. Побейте мини-босса во дворе и откройте его сундук. |
| Улучшение силы | Witch Hunt | Город Сирот > Площадь Трибунала | Перед башней откройте центральный сундук на большой территории, которую патрулирует враг с пушкой. |
| Улучшение силы | Witch Hunt | Город Сирот > Канализация | Перелетите на крюке через круглый зал. Идите налево к лежащему взрывающемуся врагу, затем перелетите в зал с сундуком. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Blasphemy | Университет > Главный зал | В зале со статуей и лестницами поднимитесь за лестницей справа от статуи. Выстрелите в уязвимую точку, потяните открывшийся рычаг и обыщите пространство за статуей. |
| Улучшение силы | Blasphemy | Университет > Главный зал | Вернитесь к люстре; пройдите отравленный коридор и спуститесь на лифте. В правом статичном зале нижней библиотеки подберите предмет, чтобы открыть сундук. |
| Улучшение силы | Blasphemy | Университет > Шахта лифта | После лифта поверните налево к потолочному газу, затем направо. Взрывающийся сундук — в конце коридора, перед кнопкой. |
| Улучшение силы | Blasphemy | Университет > Шахта лифта | Пройдите длинный платформенный коридор над ядом. В дальнем конце спуститесь к двум взрывным сундукам; откройте правый. |
| Улучшение силы | In Ruins | Заброшенная церковь | Купите появившееся улучшение у Луи за 3000 Катализаторов. |
| Улучшение силы | In Ruins | Крепость > Переход | Развернитесь от Фонаря, идите по левой тропе мимо врагов и держитесь левее. Поднимитесь по лестнице; сразу поверните направо за ящиками. |
| Улучшение силы | In Ruins | Крепость > Часовня | Под залом канализации с прыжком на шесте идите по левым туннелям мимо больших ворот. Побейте врагов в комнате с рычагом и поднимитесь за Ключом от арсенала Крепости; вернитесь по подвесным платформам и откройте левую дверь. |
| Улучшение силы | In Ruins | Крепость > Стены | Поднимитесь по лестнице к двум врагам с пушками, затем по правой лестнице. Найдите сундук справа у тупика. |
| Улучшение силы | In Ruins | Крепость > Переход | Под залом канализации с прыжком на шесте в Часовне спуститесь напротив больших ворот. Возьмите Ключ капитана в правом углу дальней комнаты; откройте здание напротив пушек Перехода. |
| Пустая фляга Ferrofluid | Зачистка Reflection | Крепость > Внутренний двор | Завершите The Oathbound: откройте отмеченную стену напротив комнаты Стражника и прочитайте записку на столе. Откройте сундук слева от стола. |
Какие маршруты требуют поздних способностей?
- Вернитесь в Карьер с крюком-кошкой для верхнего сундука. Пустая фляга на Рынке также требует перелёта через воду и чумные столбы.
- Получите Стазис на Weeping Ledge во время Dark Descent, затем используйте его для улучшения силы с движущейся платформой и пустой фляги с вращающейся платформой в Старой шахте.
- После получения Щита вернитесь через отравленный коридор Университета к сундуку у статуи в нижней библиотеке. Щит также открывает маршрут ⟦Oathbound⟧ Адриена Касселла с Шамбл-стрит.
- Вернитесь на маршрут ⟦Oathbound⟧ в Павшей деревне с крюком-кошкой и формациями Nephtoglobin. Соберите оставшиеся эмблемы, затем откройте отмеченную палату в Крепость > Внутренний двор ради пустой фляги.
Пропущенные улучшения Ferrofluid остаются доступными после сюжета, поэтому заблокированные маршруты можно оставить и вернуться с нужными способностями.
