Игровой процесс

Valor Mortis — боссы: порядок прохождения и тактика боёв

Следуйте порядку боссов Valor Mortis, находите ближайшие Фонари и готовьтесь к каждой серьёзной битве с помощью подсказок по парированию, советам по уклонению, выбору способностей и наград.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Следуйте маршруту боссов

В Valor Mortis 10 обязательных сюжетных боссов, начиная с General Lothaire; полный порядок и ближайшие Фонари приведены ниже. Готовьтесь к каждой битве с учётом парируемых ближних комбо, уклонений от красных атак и оружия или Трансмутаций, эксплуатирующих его уязвимости.

Предупреждение о спойлерах: следующие разделы раскрывают всех боссов, трансформации и финальную встречу.

02

Все боссы в порядке сюжета

Босс и глава сюжетаБлижайший Фонарь
1. General Lothaire, Носитель орла — Глава 1: Возрождение, вступительная битва; Глава 2: Перегруппировка, повторный бойThe Battlefield > Field Encampment; Abandoned Church > Church
2. Железный маршал — Глава 3: РандевуFallen Village > Orchard
3. Сфинкс — Глава 4: Тёмный спускCaverns > Ancient Lair
4. Бойня-мельница — Глава 5: ПреступлениеVale of Wrath > Old Windmill
5. Анна, утопленная в слезах невеста — Глава 6: НаказаниеCursed Hollow > Eerie View
6. Верховный юстициарий Аврелий, последний из верных — Глава 7: Охота на ведьмThe Outskirts > Breach
7. Эксперимент 83 — Глава 7: Охота на ведьм, конец локации The OutskirtsThe Outskirts > Lighthouse
8. Сирота — Глава 8: Богохульство, УниверситетUniversity > Sewage Drain
9. Капитан Рафаэль с Nephtis Superioris — Глава 9: В руинах, КрепостьFortress > High Tower
10. Сущность — Глава 11: ОтражениеCaverns > Ancient Lair, у подхода к каменной двери
03

Подготовка перед новой попыткой

  1. Отдохните у последнего Фонаря, чтобы восстановить здоровье и Nephtoglobin перед новой попыткой.
  2. Выберите Саблю или Рапиру для стратегии парирования; Клеймор не умеет парировать.
  3. Нажмите Блок в момент, когда приземляется парируемый удар; стандартное окно тайминга составляет 0,2 секунды, с более строгими исключениями.
  4. Экипируйте «Фокус дуэлянта», если главная проблема — тайминг; он расширяет окно ближнего парирования.
04

General Lothaire: выжигайте и разбивайте уязвимые точки

Первая встреча задумана как поражение; повторный бой состоится в Главе 2: Перегруппировка. Подожгите Лотера Огнём, а затем стреляйте из Пистолета по его уязвимым точкам, чтобы накопить стан. Парируйте обычные оружейные комбо, но уклоняйтесь от выстрелов плечевой пушки, так как их золотая вспышка почти не заметна. В трансформированной фазе уворачивайтесь от захватов руками и расчищайте призванных солдат Пистолетом или Огнём.

05

Железный маршал: доберитесь до уязвимой точки на спине

Стреляйте по бочкам на арене, чтобы поджечь Маршала и создать окно для атаки. Заходите за спину после атаки или огневого стана, затем всаживайте дробовик в уязвимую точку на его спине. Парируйте медленные замахи трубой, когда они блокируются, и уклоняйтесь от неблокируемых атак.

06

Сфинкс: парируйте когти и следите за хвостом

Парируйте удары когтей вместо удержания блока, потому что заблокированные когти всё равно копят Стазис и могут снизить вашу выносливость. Уходите в сторону от фиолетовых наземных столбов и уклоняйтесь от прыжка непосредственно перед приземлением. Стреляйте по подвешенному на хвосте шару, чтобы предотвратить его наземную волну, или перепрыгивайте волну. Когда маска разобьётся, стреляйте по открытому лицу между атаками и немедленно отступайте, когда Сфинкс поднимает голову, чтобы выпустить ядовитых жуков.

07

Бойня-мельница: откройте мельницу и уничтожьте её глаза

Бойня-мельница — это головоломка с уязвимыми точками. Держите огнестрельное оружие наготове для открытых целей. Контрольная точка расположена перед платформенным участком.

  1. Стреляйте по уязвимым точкам щупалец и по уязвимой точке, открытой снизу во время топота.
  2. Вскройте абордажным крюком нижнюю дверь, чтобы обнажить шестерни.
  3. Заморозьте шестерни Стазисом, чтобы остановить вращение мельницы.
  4. Вскройте крюком другую дверь, чтобы открыть оставшуюся уязвимую точку.
  5. Уничтожьте эту уязвимую точку, чтобы вызвать отбрасывание и путь к внутренней части.
  6. После уклонения от наземных волн следуйте маршрутом с крюком вокруг мельницы, чтобы попасть внутрь.
  7. Стреляйте по внутренним глазам, используя дробовик по большому центральному глазу для тяжёлого урона.
  8. Уничтожьте следующие внешние уязвимые точки на нижней двери, мельнице и щупальцах по бокам.
  9. Активируйте стены Nephtoglobin, чтобы блокировать входящий огонь во время подхода.
  10. Следуйте левым платформенным маршрутом, отстреливая взрывающиеся тела перед приземлением на их платформы.
  11. Стреляйте по уязвимым точкам щупалец на потолке, чтобы открыть финальный центральный глаз.
  12. Наносите урон открытому центральному глазу, пока Бойня-мельница не падёт.
08

Анна: наказывайте за появление

Уклоняйтесь от неблокируемой атаки Анны, когда она выныривает из воды, затем наказывайте за восстановление. Парируйте её обычные последующие атаки, если она остаётся над водой. Своевременно расчищайте призванных жителей, чтобы предотвратить атаки со спины; победа над Анной также убивает её оставшихся призванных.

09

Верховный юстициарий Аврелий: изучите запаздывающий прыжок

Парируйте мечевые комбо Аврелия и применяйте Огонь между сериями атак. Его трансформированная форма сохраняет эти мечевые атаки, но вытянутая изменённая рука сигнализирует о быстром комбо рукой. Задерживайте уклонение против неблокируемого прыжка: он зависает в воздухе перед ударом, поэтому мгновенная реакция на отрыв может оказаться слишком ранней.

10

Эксперимент 83: уклоняйтесь в сторону от захватов

Уклоняйтесь вбок мимо длинных неблокируемых захватов, затем атакуйте со спины во время восстановления. Стреляйте по доступным уязвимым точкам из огнестрельного оружия, чтобы накопить стан. Узкие коридоры затрудняют попадание по уязвимой точке на спине, поэтому не вынуждайте этот угол, когда восстановление после захвата предлагает более безопасное окно.

11

Сирота: избегайте отдушин и прерывайте трубу

Не стойте на ядовитых отдушинах и уклоняйтесь от преследующего подземного меча непосредственно перед тем, как он вас достигнет, когда арена становится красной. В нижней арене парируйте комбо рукой, следя за неблокируемым ударом внутри серии. Подожгите Сироту до начала её последовательности с трубой, чтобы прервать её. Продолжайте уклоняться вбок, пока продолжается ядовитый луч из груди.

12

Капитан Рафаэль: парируйте и лишайте лечения

Парируйте длинные мечевые серии Рафаэля, затем поддерживайте давление, когда он отступает для перезарядки или лечения. Уклоняйтесь вбок, когда он поднимает пистолет в левой руке, и перепрыгивайте волны Стазиса, когда он опускается на колено. Позже следите за последующей волной и атакой с приседанием пылающим мечом. Очищающий флакон снимает Стазис, если волна вас заденет.

13

Сущность: адаптируйтесь после трансформации

Парируйте мечевые серии для стана и применяйте Огонь между разменами. Когда Сущность телепортируется прочь и поднимается, следите за приближающимися щупальцами или её огневой стойкой перед уклонением. Расчищайте клонов Пистолетом или Огнём в начальной фазе и при переходе. После трансформации считайте замахи Клеймором вероятными неблокируемыми, уклоняйтесь от запаздывающего бокового прыжка, если его парируемый тайминг вам даётся тяжело, и уходите в сторону от приближающихся копий босса перед их атакой.

14

Повторяющиеся враги и награды за победу

Железный маршал, трансформированная форма Аврелия — Вечный гвардеец — и Эксперимент 83 снова появляются как обычные враги. Сущность также призывает копий прежних боссов. Сами побеждённые сюжетные боссы не возрождаются.

Победы над боссами продвигают сюжет и открывают связанные достижения, а их награды-Катализаторы идут на уровни или покупки у торговцев. Повторный бой с Лотером открывает быстрое перемещение между Фонарями. После Эксперимента 83 проверьте сундук в боковой лаборатории на локации Lighthouse — там лежит материал «Квинтэссенциальный клинок» для максимального улучшения ближнего оружия.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.