Игровой процесс

Valor Mortis, глава 3: маршрут «Свидание» и добыча

Пройдите главу 3 Valor Mortis по маршруту через Павшую деревню: расположение оружия и янтаря, побочные задания, улучшения Ferrofluid и бой за спасение Луи.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Пройдите «Свидание» через Павшую деревню

Пройдите главу 3 «Свидание», открыв путь с Ключом от склада через Павшую деревню и спася Луи. Возьмите Рапиру и Тромбон по основному маршруту, а также выполните ответвления «Пугало» и «Колыбельная» ради наград в виде янтаря.

02

Сориентируйтесь на местности перед входом в деревню

Фонари Павшей деревни — это Поля, Рынок, Сад и Огненная тропа. Используйте эти названия при возвращении за сундуком или побочным заданием. Быстрое перемещение открывается после босса во 2-й главе, поэтому во время «Свидания» можно revisit-ить ранние области.

  1. Вытащите Рапиру из тела, преграждающего деревенскую тропу возле Заброшенной церкви; с ней можно продолжить путь к Павшей деревне.
03

Поля: завершите «Пугало» и возьмите Тромбон

  1. Взаимодействуйте с телом, привязанным к столбу пугала, — идите по дороге вправо от Полярной части (Fields); это запускает «Пугало».
  2. Подберите Медальон влюблённых с тела под большим деревом на правой тропе к амбару; он нужен для пугала.
  3. Откройте сундук у колодца возле большого дома — там улучшение силы фласки Ferrofluid. На развилке с гранатомётчиком у деревянных ворот идите в противоположную сторону, чтобы до него добраться.
  4. Возьмите Письмо с рисунком со стола на втором этаже дома за высокими стогами сена; к нему ведёт подъём влево мимо врагов.
  5. Отдайте Медальон влюблённых и Письмо с рисунком пугалу, чтобы продвинуть задание к убежищу влюблённых.
  6. Откройте сундук в глубине амбара, полного взрывающихся тел, — в следующем поле справа — и заберите «Летучий конец» (Volatile End).
  7. Осмотрите две подушки на верхнем уровне амбара, чтобы завершить «Пугало» и получить «Богатый урожай» (Bountiful Harvest).
  8. Победите Добровольца с большим мечом, чтобы добраться до кареты позади него, где ждёт следующее необходимое оружие.
  9. Возьмите Тромбон со стола внутри кареты; его получение открывает проход на другую сторону.
04

Рынок: завершите «Колыбельную» с Потрёпанным ключом

  1. Подойдите к пустой колыбели в доме в сторону воды и далёкого пламени от Рынка; «Колыбельная» начнётся автоматически.
  2. Подберите Потрёпанный ключ с земли возле врагов у чёрного входа дома; он открывает дом, где лежит Игрушка.
  3. Отоприте Потрёпанным ключом дом за рекой. Чтобы добраться до него, вернитесь от Рынка назад, поверните после Добровольца вправо и идите по тропе до конца.
  4. Подберите Игрушку с кровати внутри запертого дома; это предмет, нужный для завершения «Колыбельной».
  5. Положите Игрушку в исходную колыбель, чтобы завершить «Колыбельную» и получить «Завтрашнее обещание» (Tomorrow's Promise).
05

Соберите добычу на Рынке и устраните чумную стену

  1. Откройте сундук в угловом доме по первой левой тропе в открытой части деревни; внутри улучшение силы фласки Ferrofluid.
  2. Войдите в дом, по которому стреляют враги, чтобы попасть на верхний этаж и балкон.
  3. Спрыгните с этого балкона к сундуку с «Ярость воина» (Warrior's Fury), забрав янтарь, прежде чем исследовать пространство под домом.
  4. Возьмите Ключ от склада из ящика возле двух врагов под землёй; лестница за домом ведёт вниз в эту зону.
  5. Отоприте Ключом от склада ближайшую дверь, чтобы получить доступ к слабому месту, управляющему чумной стеной.
  6. Выстрелите в слабое место за дверью склада, чтобы убрать чумную стену и снова открыть путь вперёд.
06

Спойлеры: победите босса и завершите спасение Луи

Предупреждение о спойлерах: в этом разделе назван босс главы и объяснён разговор, завершающий «Свидание».

Железный маршал — главный босс главы. Его медленные взмахи трубой дают возможности для парирования и захода за спину, но неблокируемые атаки требуют уклонения.

  1. Стреляйте по взрывным бочкам на арене, когда Железный маршал оказывается рядом, чтобы поджечь его и создать окно для атаки.
  2. В момент открытия стреляйте из Тромбона в большое слабое место на его спине, чтобы наносить урон здоровью и стойкости.
  3. Используйте атаки Рапирой между безопасными окнами, чтобы закончить бой, продолжая эксплуатировать открытую спину.
  4. Разбейте ящики внутри здания справа от того места, где вы изначально вошли на арену босса, открыв выход через его заднюю часть.
  5. Спуститесь за то здание, чтобы найти сундук со «Стеклянный солдат» (Glass Soldier) рядом с Садом.
  6. Откройте сундук справа после второй опоры для крюка-кошки через воду возле Рынка; внутри пустая фласка Ferrofluid.
  7. Завершите разговор с Луи, когда доберётесь до него; любой вариант — «Идти вместе.» или «Оставайся.» — завершает «Свидание».
07

Проверьте важные находки в деревне

НаходкаМесто или награда
Рапира и ТромбонТело у выхода из церкви и карета Добровольца
Volatile End и Bountiful HarvestСундук в амбаре на Полях и награда за «Пугало»
Tomorrow's PromiseЗавершение «Колыбельной» у колыбели
Warrior's Fury и Glass SoldierСундук на балконе Рынка и сундук за зданием арены в Саду
Улучшения силы фласки FerrofluidСундук у колодца на Полях и сундук в угловом доме Рынка
Пустая фласка FerrofluidСундук на маршруте с крюком-кошкой через воду
08

Необязательное возвращение и маршруты, которые можно отложить

  1. Вернитесь к Ареке натиска ради необязательного ответвления с Присягнувшим: идите вдоль утёсов мимо лагеря и на левой развилке найдите простреливаемое слабое место в стене.
  2. Победите Вечного стража за той стеной, чтобы получить Загадочную каменную пирамиду и Эмблему Валена Дюрока.
  3. Обыщите сундук за позицией Стража, чтобы забрать «Фокус дуэлянта» (Duellist's Focus), и возвращайтесь к деревенскому маршруту.

Отложите пещеру Присягнувших в Павшей деревне, пока не сможете активировать формации Nephtoglobin. Позже вернитесь на Рынок, пройдите назад через карету и на перекрёстке поверните налево, следуя этим маршрутом. Вечный гвардеец в пещере выдаёт Загадочную каменную пирамиду и Эмблему Этьена Воклера.

Ветка Крепости у Заброшенной церкви тоже подождёт до позже. После спасения Луи поговорите с Джеймсом у церкви и получите Ключ от грота. Он открывает дверь в утёсе напротив точки с крюком-кошкой и даёт дальнейший путь в Пещеры.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.