Как победить Sphinx
Побеждайте Sphinx, парируя обычные взмахи когтями, уклоняясь от фиолетовых столбов и прыжка с ударом о землю, а также стреляя в открытое лицо после того, как маска сломается. Бой состоит из двух фаз с отдельными полосами здоровья, поэтому следите за боссом, когда первая полоса закончится. В поздней фазе сразу отступайте, когда Sphinx поднимает голову и выпускает жуков: накопление Яда смертельно, когда шкала заполнится.
Где найти Sphinx и что взять с собой
Победите The Iron Marshall в главе 3: Rendezvous, чтобы продвинуться к Пещерам. Sphinx — обязательный босс в конце главы 4: Dark Descent, а Ancient Lair — ближайшая ориентир-точка Lantern. По пути вы получите Stasis по сюжету после использования первой рукоятки для поворота вращающейся дорожки возле Weeping Ledge.
- Выберите Saber или Rapier для разменов ударами когтей. Оба поддерживают парирование; Saber также позволяет блокировать, а Rapier требует полагаться в этой защите только на парирования.
- Держите Pistol наготове для парящей сферы и открытого лица в поздней части боя. Он даёт способ контратаковать сферу и наносить урон, когда Sphinx выходит из ближнего боя.
- Экипируйте Duellist's Focus, если он у вас уже есть и вы хотите облегчить тайминг парирования когтей. Он расширяет окно парирования в ближнем бою, что полезно, пока вы изучаете это сражение.
- Экипируйте Dominatus, если хотите, чтобы ваши критические атаки восстанавливали здоровье. Такое лечение хорошо сочетается с тем же подходом «парирование и оглушение», которым вы будете наносить урон Sphinx.
Начальная фаза: когти, столбы и сфера из хвоста
Атаки когтями Sphinx накапливают Stasis, если они попадают по вам или вы блокируете их вместо парирования. Когда Stasis полностью сработает, ваша шкала выносливости значительно уменьшается, пока эффект не спадёт. Сделайте парирования когтей и возможности для ближнего боя основным планом нанесения урона; огонь может поджечь Sphinx, но горение здесь короткое и менее эффективное.
- Парируйте каждый обычный взмах когтей в момент удара. Успешное парирование предотвращает накопление Stasis от получения или блокировки удара и помогает довести Sphinx до оглушения.
- Наносите удары в ближнем бою между атаками Sphinx. Эти возможности позволяют постепенно снижать его здоровье и усиливать давление на Posture, создаваемое вашими парированиями.
- Уклоняйтесь в сторону с линии полёта фиолетовых столбов. Они летят к вам по прямой, поэтому уход с этой линии — та реакция, которую нужно ожидать, когда Sphinx перестаёт использовать когти.
- Уклоняйтесь прочь незадолго до того, как Sphinx приземлится после прыжка. Удар о землю нельзя заблокировать, поэтому приберегите реакцию для самого приземления, а не пытайтесь парировать его.
- Стреляйте по парящей в воздухе сфере, когда Sphinx поднимает хвост, чтобы создать её. Сфера меняет цвет с красного на фиолетовый перед падением, и уничтожение её в воздухе предотвращает волну по земле.
- Перепрыгните расходящуюся волну, если сфера достигла земли. Это даёт способ пройти сквозь атаку, даже если вы упустили возможность выстрелить по сфере.
- Используйте критическую атаку, когда Posture Sphinx ломается. Это превращает оглушение, заработанное парированиями и давлением ближнего боя, в большой всплеск урона.
Поздняя фаза: выстрелы в лицо и рой жуков
Следующая фаза сбивает с Sphinx металлическую маску и открывает уязвимую точку на лице. Атаки когтями остаются актуальными, но добавившиеся дальние атаки означают, что босс не всегда будет оставаться достаточно близко для ближнего боя. Держите Pistol под рукой, чтобы эти паузы становились шансами нанести урон лицу.
- Смещайтесь в любую сторону от фиолетового луча, когда приближаетесь к Sphinx. Он часто отпрыгивает назад и выпускает этот луч в начале фазы, поэтому покиньте его линию, прежде чем сокращать дистанцию.
- Стреляйте по открытому лицу из Pistol, пока есть явная возможность. Если вы безопасно вне траектории луча, его анимация стрельбы может дать вам окно для выстрелов по уязвимой точке.
- Отходите назад, как только Sphinx поднимает голову и начинает выпускать жуков. Рой накладывает Яд, а полная шкала Яда убивает вас мгновенно, поэтому отступление важнее ещё одного удара.
- Парируйте обычные взмахи когтей, когда Sphinx возвращается в ближний бой. Тот же план защиты от когтей и урона в ближнем бою из начальной фазы действует и здесь.
- Стреляйте из Blunderbuss в открытое лицо, если у вас уже есть близкая возможность прямо перед Sphinx. Выстрел в упор может нанести значительный урон, не заставляя вас отказываться от подхода, основанного на парированиях.
Повторная попытка после смерти или застрявшего боя
Если Sphinx побеждает вас, вы возрождаетесь у последнего rekindled Lantern и оставляете свои Catalysts там, где умерли. Верните их до следующей смерти, потому что гибель до их возврата приводит к их безвозвратной потере. Потратьте сколько возможно перед возвращением — следующая попытка будет сосредоточена на изучении боя.
Если бой или события после него не продвигаются, установите доступные обновления игры перед повторной попыткой. Обновления исправляли случаи, когда Sphinx прекращал атаки после оглушения огнём, бой завершался после его начальной фазы, а также проблему с сохранением после катсцены босса главы 4. При устойчивой блокировке прогресса служба поддержки может предоставить заменные файлы сохранений для каждой главы.
Награды и следующая глава
Победа над Sphinx открывает достижение Not a Cat Person и продвигает обязательную кампанию. Босс даёт 20 000 Catalysts. Кампания продолжается в главе 5: Crime in the Vale of Wrath.
