Rozgrywka

Valor Mortis Rozdział 3: Trasa Rendezvous i łupy

Ukończ Valor Mortis Rozdział 3 trasą przez Fallen Village, z lokalizacjami broni i bursztynu, zadaniami pobocznymi, ulepszeniami Ferrofluid oraz walką o uratowanie Louisa.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Ukończ Rendezvous przez Fallen Village

Ukończ Rozdział 3: Rendezvous, otwierając trasę z Kluczem do Magazynu przez Fallen Village i ratując Louisa. Zabierz Rapier i Blunderbuss główną trasą oraz zalicz objazdy The Scarecrow i Lullaby dla nagród w postaci bursztynu.

02

Zorientuj się w sytuacji przed wejściem do wioski

Laterny w Fallen Village to Fields, Marketplace, Orchard i Path of Fire. Używaj tych nazw przy powrotach po skrzynię lub zadanie poboczne. Szybka podróż staje się dostępna po bossie w Rozdziale 2, więc możesz też odwiedzać wcześniejsze obszary podczas Rendezvous.

  1. Wyjmij Rapier z ciała blokującego drogę do wioski przed Opuszczonym Kościołem; jego zabranie pozwala iść dalej w stronę Fallen Village.
03

Fields: ukończ The Scarecrow i zabierz Blunderbuss

  1. Wejdź w interakcję z ciałem przywiązanym do palu strachy, do którego docierasz idąc drogą w prawo od Fields; to rozpoczyna The Scarecrow.
  2. Zbierz Lover’s Pendant z ciała pod dużym drzewem przy prawej ścieżce w stronę stodoły; jest potrzebne do strachy.
  3. Otwórz skrzynię obok studni przy dużym domu — znajdziesz Ferrofluid Flask Power Upgrade. Przy rozwidleniu z Grenadierem obok drewnianej bramy wybierz przeciwny kierunek, żeby tam dojść.
  4. Podnieś Letter with a Drawing ze stołu na piętrze domu za wysokimi stogami siana; podejście prowadzi pod górę w lewo obok wrogów.
  5. Oddaj Lover’s Pendant i Letter with a Drawing strachy, aby posunąć zadanie w stronę kryjówki kochanków.
  6. Otwórz skrzynię na końcu stodoły pełnej wybuchających ciał, na kolejnym polu po prawej, i zbierz Volatile End.
  7. Zbadaj dwie poduszki na poziomie górnym stodoły, aby ukończyć The Scarecrow i otrzymać Bountiful Harvest.
  8. Pokonaj Volunteer niosącego duży miecz, aby dotrzeć do karety za nim, gdzie czeka następna wymagana broń.
  9. Zabierz Blunderbuss ze stołu wewnątrz tej karety; jego zebranie otwiera przejście na drugą stronę.
04

Marketplace: ukończ Lullaby z Weathered Key

  1. Podejdź do pustego łóżeczka w domu w stronę wody i odległych płomieni od Marketplace; Lullaby uruchamia się automatycznie.
  2. Zbierz Weathered Key z ziemi obok wrogów za tylnymi drzwiami domu; otwiera on dom zawierający Zabawkę.
  3. Otwórz Weathered Key dom po drugiej stronie rzeki. Docierasz do niego zawracając z Marketplace, skręcając w prawo za Volunteerem i podążając ścieżką do końca.
  4. Podnieś Zabawkę z łóżka wewnątrz zamkniętego domu; to przedmiot potrzebny do rozwiązania Lullaby.
  5. Umieść Zabawkę w pierwotnym łóżeczku, aby ukończyć Lullaby i otrzymać Tomorrow’s Promise.
05

Zbierz łupy z Marketplace i rozpraw się ze ścianą zarazy

  1. Otwórz skrzynię wewnątrz narożnego domu przy pierwszej lewej ścieżce w otwartej części wioski; zawiera Ferrofluid Flask Power Upgrade.
  2. Wejdź do domu, w który strzelają wrogowie, aby dotrzeć do jego piętra i balkonu.
  3. Skocz z tego balkonu do skrzyni zawierającej Warrior’s Fury, zbierając bursztyn przed eksploracją pod domem.
  4. Zbierz Storage Key ze skrzyni obok dwóch wrogów pod ziemią; drabina za domem prowadzi w dół do tego obszaru.
  5. Otwórz pobliskie drzwi Storage Key, aby uzyskać dostęp do słabego punktu kontrolującego ścianę zarazy.
  6. Zastrzel słaby punkt za drzwiami magazynu, aby usunąć ścianę zarazy i otworzyć ponownie drogę do przodu.
06

Spojlery: pokonaj bossa i dokończ ratunek Louisa

Ostrzeżenie o spoilerach: ta sekcja podaje nazwę bossa rozdziału i wyjaśnia rozmowę kończącą Rendezvous.

Iron Marshall to główny boss rozdziału. Jego powolne machnięcia rurą dają okazje do parowania i zejścia za plecy, ale jego nieblokowalne ataki wymagają uniku.

  1. Zaatakuj wybuchowe beczki areny, gdy The Iron Marshall jest obok, aby go podpalić i stworzyć okazję.
  2. Strzelaj z Blunderbussa w duży słaby punkt na jego plecach podczas okazji, aby zadawać obrażenia zdrowia i stabilizacji.
  3. Używaj ataków Rapiera między bezpiecznymi okazjami, aby dokończyć walkę, wciąż wykorzystując odsłonięte plecy.
  4. Rozbij skrzynie wewnątrz budynku po twojej prawej, gdy pierwotnie wchodziłeś na arenę bossa, otwierając drogę wyjścia jego tyłem.
  5. Zejdź za ten budynek, aby znaleźć skrzynię zawierającą Glass Soldier niedaleko Orchard.
  6. Otwórz skrzynię po prawej za drugim filarem z zaczepem nad wodą niedaleko Marketplace; zawiera Pusty Ferrofluid Flask.
  7. Dokończ rozmowę z Louisem, gdy do niego dotrzesz; zarówno „Idziemy razem.”, jak i „Zostań.” kończą Rendezvous.
07

Sprawdź ważne przedmioty do zebrania w wiosce

PrzedmiotLokalizacja lub nagroda
Rapier i BlunderbussCiało przy wyjściu z kościoła i kareta Volunteera
Volatile End i Bountiful HarvestSkrzynia w stodole w Fields i nagroda za The Scarecrow
Tomorrow’s PromiseUkończenie Lullaby przy łóżeczku
Warrior’s Fury i Glass SoldierSkrzynia na balkonie w Marketplace i skrzynia za budynkiem areny w Orchard
Ferrofluid Flask Power UpgradesSkrzynia przy studni w Fields i skrzynia w narożnym domu w Marketplace
Pusty Ferrofluid FlaskSkrzynia na trasie z zaczepami nad wodą
08

Opcjonalny backtracking i trasy, które warto zostawić na później

  1. Wróć do Onslaught Arch na opcjonalny objazd Oathbound; idź klifami obok obozu i wybierz lewe rozwidlenie do ostrzelanego słabego punktu w ścianie.
  2. Pokonaj Eternal Guardian za tą ścianą, aby zdobyć Mysterious Stone Pyramid i Emblem Valena Duroca.
  3. Zrabuj skrzynię za pozycją Strażnika, aby zdobyć Duellist’s Focus, po czym wróć na swoją trasę przez wioskę.

Zostaw jaskinię Oathbound w Fallen Village na później, dopóki nie możesz aktywować formacji Nephtoglobin. Później wróć do Marketplace, zawróć przez karetę i skręć w lewo na skrzyżowaniu, aby podążać tą trasą. Eternal Guardsman w jaskini wręcza Mysterious Stone Pyramid i Emblem Etienne’a Vauclaira.

Gałąź Fortress obok Opuszczonego Kościoła również poczeka na później. Po uratowaniu Louisa porozmawiaj z Jamesem przy kościele, aby otrzymać Cave Grotto Key. Otwiera on klifowe drzwi po drugiej stronie punktu z zaczepem, zapewniając dalszą drogę do Kavern.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.