Co kupować na początku
Nauczając się walki, zacznij od Maximum Health i Maximum Endurance, a potem się specjalizuj: Parrying Impact do parowania, Headshot Damage i Ammo Restock do broni palnej albo Nephtoglobin Sufferance i Nephtoglobin Extraction do Transmutacji. W przypadku obrażeń z bliska najpierw kup jednorazowe ulepszenie Melee Damage, zanim sięgniesz po jego powtarzalne odpowiedniki.
Priorytety umiejętności według stylu walki
| Opcja | Zalecane umiejętności i korzyści |
|---|---|
| Przetrwanie w fazie nauki | Maximum Health dodaje +10 punktów zdrowia za każdy zakup. Physical Resistance dodaje +3% odporności na obrażenia w zwarciu i dystansie za każdy zakup, a Healing Effectiveness dodaje +5% skuteczności leczenia za każdy zakup. |
| Częste ataki w zwarciu | Maximum Endurance dodaje +5 wytrzymałości za każdy zakup. Melee Endurance Cost obniża koszt ataków o 5% za każdy zakup, Endurance Regeneration dodaje +5% regeneracji za każdy zakup, a Melee Damage dodaje +3% obrażeń za każdy zakup. |
| Parowanie i ataki krytyczne | Parrying Impact daje +5% obrażeń Postury od parowania za każdy zakup. Critical Damage dodaje +5% obrażeń ataków krytycznych za każdy zakup. Łącz je, gdy regularnie zamieniasz parowanie w złamanie Postury. |
| Walka nastawiona na broń palną | Headshot Damage daje +5% obrażeń od strzałów w głowę i +1 do pojemności specjalnej amunicji za każdy zakup. Ammo Restock dodaje +2 naboje do Pistoletu i +1 specjalny nabiał uzupełniany przy Latarniach, a także +1 do pojemności specjalnej amunicji za każdy zakup. Ammunition Drop Chance dodaje +5% za każdy zakup. |
| Zaopatrzenie Transmutacji | Nephtoglobin Sufferance dodaje +10 do maksymalnego Nephtoglobinu za każdy zakup. Nephtoglobin Extraction zwiększa pozyskiwany Nephtoglobin z trafień w zwarciu o 15% za każdy zakup, a Nephtoglobin Remnants dodaje +10% Nephtoglobinu ze Słabych Punktów za każdy zakup. |
| Obrażenia i statusy Transmutacji | Status Buildup zwiększa narastanie statusu Transmutacji o 5% za każdy zakup, a Transmutation Damage dodaje +3% obrażeń za każdy zakup. Stawiaj na nie, gdy zapas Nephtoglobinu już wystarcza na planowane czary. |
| Strzelanie w powietrzu | Airborne Aiming spowalnia czas podczas celowania z broni palnej w powietrzu. Odblokowuje się jednym zakupem; weź ją do strzałów w skoku i trafień w głowę w powietrzu. |
Zdobywaj poziomy i znajduj wybrane ulepszenia
Odwiedź Latarnię i w jej menu podnoszenia poziomów wydaj Katalizatory na poziomy. Tam zarządzasz też tablicą rozwoju i wyposażeniem Amber. Katalizatory służą także do zakupów u kupca, więc zostaw w planie wydatków miejsce na używane wyposażenie.
Airborne Aiming znajduje się w trzeciej kolumnie drzewka umiejętności. Ostrza i broń palną ulepszysz przy Żelaznej Ławie Jamesa, a Transmutacje – w Laboratoire Louisa w Opuszczonym Kościele. Poziomy wyposażenia odblokowują Wzmocnienia, więc traktuj te ulepszenia jako osobną inwestycję obok umiejętności z tablicy.
Rozciągaj wytrzymałość i leczenie
Wytrzymałość zasila ataki, uniki, bloki i sprint. Jeśli regularnie brakuje ci jej, zanim wróg skończy atakować, połącz Maximum Endurance z Melee Endurance Cost lub Endurance Regeneration. Wybierz Blocking, gdy regularnie blokujesz ataki, bo obniża koszt wytrzymałości i zwiększa zdrowie, które potem możesz odzyskać.
Zablokowane obrażenia możesz odzyskać, trafiając przeciwnika w zwarciu, zanim okno odzyskiwania się zamknie. Ferrofluid Flask Refill pozwala atakom w zwarciu uzupełnić kolbę, gdy wszystkie są puste, a Healing Effectiveness poprawia leczenie. Dominatus oferuje leczenie poprzez ataki krytyczne, a Duellist's Focus poszerza okno parowania w zwarciu; oba to Ambery, których możesz używać razem z umiejętnościami.
Wykorzystaj umiejętności bojowe w praktyce
- Używaj Szabli, jeśli chcesz łączyć blok i parowanie, albo Rapiera przy podejściu nastawionym na parowanie. Claymore nie potrafi parować, więc grając nią, stawiaj na umiejętności obrażeń w zwarciu i wytrzymałości.
- Paruj tuż przed trafieniem znajomego ataku, by budować Posturę wroga. Parrying Impact wzmacnia te obrażenia Postury; wykorzystaj okazję na atak krytyczny, gdy Postura wroga pęknie.
- Unikaj ataków świecących na czerwono podczas zwykłej obrony ostrzem. Na inne rozwiązanie: Showstopper Blunderbussa przerywa Nieblokowalne Ataki od poziomu broni 2, a Impenetrable Defence Transmutacji Tarczy chroni przed nimi od poziomu 4.
- Używaj Pistoletu, by rozbijać Słabe Punkty i zbierać wydobywający się z nich Nephtoglobin Remnants. Umiejętność Nephtoglobin Remnants poprawia to uzupełnianie, a Nephtoglobin Extraction wspiera trafienia w zwarciu między czarami.
- Nakładaj Ogień, aż zadziała Podpalenie, a potem korzystaj z bezpiecznych okazji w zwarciu, póki oparzenie zadaje obrażenia. Jeśli skończą ci się Transmutacje, uzupełnij Nephtoglobin trafieniami w zwarciu lub w Słabe Punkty, zanim zaczniesz rzucać ponownie.
Wykorzystaj Airborne Aiming w akcji
Airborne Aiming jest warta zakupu, gdy strzelasz w trakcie skoków, zwłaszcza do trafień w głowę w powietrzu. W lokacji The Outskirts > Broken Bridge idź w górę trasą ze skoków od ściany i wciągarki; wrogowie przed skokami od ściany dają miejsce do ćwiczeń. Wróć do Latarni, by przywołać wrogów ponownie i spróbować jeszcze raz, jeśli nie trafisz w głowę.
Resetuj umiejętności lub dostosuj loadout
Możesz zresetować drzewko umiejętności, a reset może kosztować Katalizatory. Sprawdź cenę resetu przed decyzją i ustal, które umiejętności chcesz wymienić. Przejście z parowania Rapierną do ataków Claymorem to powód, by ocenić Parrying Impact na nowo, bo Claymore nie potrafi parować.
Przy mniejszych zmianach wymień Ambery przy dowolnej Latarni albo przełącz się między odblokowanymi Wzmocnieniami broni. Przeczytaj efekt, zanim zmienisz układ leczenia: Life Diverted sprawia, że kolby przywracają Nephtoglobin zamiast zdrowia, a Butcher's Carnage wyłącza leczenie kolbami w zamian za kradzież zdrowia w zwarciu. Podczas nauki walki zachowaj zwykłe leczenie kolbami, jeśli te kompromisy budzą twój dyskomfort.
Wzmacniaj leczenie, odkładając na umiejętności
Od Valley of Ashes > Guidepost podążaj główną ścieżką obok przewróconej na bok wozy. Skręć w prawą ścieżkę w stronę drewnianej platformy na skale, po czym po lewej rozbij skrzynie, zanim użyjesz tyczki. Uporaj się z wrogiem w ślepej uliczce i otwórz skrzynię z Ferrofluid Flask Power Upgrade.
Po zdobyciu zdolności wciągarki wróć do Valley of Ashes > Quarry i przejedź windą przy Latarni w górę. Korzystaj z punktów wciągarki, przeciągnij skrzynię przez obszar i przebij się na szczyt. Skrzynia przy tyrolce w dół zawiera kolejny Ferrofluid Flask Power Upgrade.
