Rozgrywka

Jak ukończyć zadanie Dezerter w Valor Mortis

Ukończ zadanie Dezerter w grze Valor Mortis z lokalizacją listu gończego, trasą przez chatę pszczelarza, wszystkimi częściami figurki i nagrodami za zadanie.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Ukończ Figurkę Anubisa

Aby ukończyć zadanie Dezerter w Valor Mortis, zbierz List Gończy przy Latarni Pod Mostem, zbadaj chatę pszczelarza i znajdź trzy części Figurki Anubisa ukryte w ulach. Zebranie ostatniej części kończy figurkę i zadanie, nagradzając Bursztynem Obfitych Żniw oraz osiągnięciem Ręka w słoju.

02

Zacznij pod mostem

Zadanie Dezerter rozpoczyna się w rozdziale 5: Zbrodnia, w regionie Dolina Gniewu. Zacznij od Latarni Pod Mostem i podążaj trasą przez most do chaty z Listem Gończym. Podnieś list z ziemi, aby rozpocząć zadanie.

Potrzebujesz haka, aby dotrzeć do Wiecznego Strażnika pilnującego dostępu do chaty pszczelarza. Trzymaj Stazę gotową do bramy mostowej dalej na trasie w kierunku miasteczka – zamrożenie kół zębatych utrzymuje bramę otwartą. Jeśli podchodzisz od piwnicy używanej w zadaniu W imię sztuki, po jej opuszczeniu skręć w prawo, aby znaleźć trasę z hakiem.

03

Podążaj trasą od listu do ostatniego ula

  1. Zbierz List Gończy z podłogi chaty na trasie przez most od Latarni. To rozpoczyna zadanie Dezerter, zanim ruszysz dalej w stronę chaty.
  2. Na rozwidleniu z Wyjącymi wybierz ścieżkę po prawej stronie. Prowadzi ona w kierunku punktów haka, którymi można dotrzeć do Wiecznego Strażnika.
  3. Skorzystaj z dwóch punktów haka na tej trasie. Obszar za drugim punktem haka zawiera Wiecznego Strażnika, którego musisz pokonać.
  4. Pokonaj Wiecznego Strażnika, aby zdobyć Klucz do Chaty Pszczelarza. To klucz otwierający pobliski budynek.
  5. Otwórz drzwi chaty Kluczem do Chaty Pszczelarza. Możesz teraz wejść do budynku i zbadać kryjówkę dezertera.
  6. Podnieś Pamiętnik Dezertera ze stołu wewnątrz chaty. Przeczytaj go, zanim wyjdziesz na zewnątrz, aby przeszukać ule.
  7. Zbierz Notatkę Pszczelarza leżącą na ziemi przed chatą. Ostrzega, że ule oznaczone czerwonymi X są niebezpieczne.
  8. Wejdź w interakcję z kwadratowym ulem najbardziej oddalonym od domu w tej grupie. Zawiera on pierwszą część Figurki Anubisa.
  9. Wejdź w interakcję z kwadratowym ulem po prawej stronie w kolejnej grupie przy drodze pokrytej ciałami, przed drewnianymi murami. To da Ci kolejną część Figurki Anubisa.
  10. Pokonaj Ochotnika dzierżącego dwa miecze na obszarze fortu dalej na trasie. Wróg upuszcza Klucz do Wozu potrzebny do wejścia do wozu.
  11. Otwórz woz na środku fortu Kluczem do Wozu. To otwiera dostęp do broni znajdującej się w środku.
  12. Podnieś Muszkiet ze stołu wewnątrz wozu. Zdobycie go jest wymagane, aby kontynuować przejście przez tę część obszaru.
  13. Przeskocz z szczytu mostu dalej na trasie na dach budynku bramy. W środku znajdują się koła zębate, które utrzymują bramę otwartą.
  14. Zamroź koła zębate bramy Stazą. To utrzymuje bramę otwartą, dzięki czemu możesz kontynuować przejście przez obszar.
  15. Wejdź do pierwszego domu natychmiast po prawej, gdy dotrzesz do miasteczka. Jego tylne wyjście prowadzi do ostatniej grupy uli.
  16. Wejdź w interakcję z kwadratowym ulem po lewej stronie grupy trzech uli. Zebranie ostatniej części Figurki Anubisa kończy figurkę i kończy zadanie Dezerter.
04

Nagrody i ostatnie znalezisko

Ukończenie zadania Dezerter nagradza Bursztynem Obfitych Żniw i odblokowuje osiągnięcie Ręka w słoju. Wymogiem osiągnięcia jest ukończenie zadania, co następuje po zebraniu ostatniej części figurki. Nie musisz zanosić złożonej figurki z powrotem do chaty, aby ją oddać.

Będąc w chacie pszczelarza, otwórz skrzynię z tyłu, aby zdobyć Bursztyn Perfekcjonizmu. To osobne znalezisko, niezależne od Bursztynu Obfitych Żniw przyznawanego za ukończenie zadania Dezerter. Zbierz go podczas wizyty w chacie, aby później nie musieć do niej wracać po tę skrzynię.

05

Sprawdź te miejsca, jeśli nie możesz ukończyć

  • Jeśli zadanie się nie rozpoczęło, sprawdź ziemię wewnątrz chaty w poszukiwaniu Listu Gończego. Sama przejście przez chatę nie rozpoczyna zadania – dopiero zebranie listu je rozpoczyna.
  • Jeśli chata jest zablokowana, wróć do Wiecznego Strażnika za punktami haka po Klucz do Chaty Pszczelarza. Klucz pochodzi z pokonania tego wroga.
  • Unikaj uli oznaczonych czerwonym krzyżykiem. Wejście w interakcję z tymi ulami powoduje atak pszczół, więc korzystaj z pozycji kwadratowych uli opisanych w trasie, zamiast sprawdzać każdy ul po drodze.
  • Jeśli nadal brakuje Ci części figurki, sprawdź podwórko za pierwszym domem po prawej w miasteczku. Ostatni ul jest osiągalny przez ten dom, a nie przy drodze.
06

Wróć po ukończeniu fabuły, jeśli Ci to umknęło

Zadanie Dezerter można nadal rozpocząć i ukończyć po ukończeniu fabuły. Wróć do Doliny Gniewu i użyj Latarni Pod Mostem jako punktu startowego. Podążaj trasą z listem, chatą i ulami, aby zebrać wszystko, czego Ci zabrakło, i ukończyć figurkę.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.